Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Rexstar ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 15.259 | 17 | 26 | 26 | ||||
| Cấp | 7,29 | 8,18 | 8,22 | 8,22 | ||||
| Chiến thắng | 7.693 | 50,42% | 8 | 47,06% | 13 | 50,00% | 13 | 50,00% |
| Thua | 7.360 | 48,23% | 8 | 47,06% | 12 | 46,15% | 12 | 46,15% |
| Trận hòa | 206 | 1,35% | 1 | 5,88% | 1 | 3,85% | 1 | 3,85% |
| Số trận sống sót | 3.905 | 25,59% | 6 | 35,29% | 9 | 34,62% | 9 | 34,62% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 13.031 | 0,85 | 24 | 1,41 | 35 | 1,35 | 35 | 1,35 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 1,15 | 2,18 | 2,06 | 2,06 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 17.301 | 1,13 | 16 | 0,94 | 20 | 0,77 | 20 | 0,77 |
| Thiệt hại | 1.127,46 | 2.224,94 | 2.245,96 | 2.245,96 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 53,54 | 68,06 | 64,28 | 64,28 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 281,85 | 202,59 | 257,22 | 257,22 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 335,39 | 270,65 | 321,50 | 321,50 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.462,85 | 2.495,59 | 2.556,83 | 2.556,83 | ||||
| Chiếm căn cứ | 8.865 | 0,58 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Phòng thủ căn cứ | 7.257 | 0,48 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Kinh nghiệm | 569,82 | 1.075,94 | 1.092,23 | 1.092,23 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 64,66% | 73,97% | 76,88% | 76,88% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 6.246 | +2 | +5 | +5 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 5.961 | +4 | +6 | +6 | ||||
| WN7 | 1.144,22 | 1.593,88 | 1.589,48 | 1.589,48 | ||||
| WN8 | 1.439,32 | 2.284,52 | 2.316,17 | 2.316,17 | ||||
| WNX | 1.323,96 | 2.406,35 | 2.464,03 | 2.464,03 | ||||
Tiến trình của Rexstar
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Rexstar
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Leopard 1Cấp X· 503 Số trận2.034,43−33,80 nếu bị loại bỏ
- AMX M4 mle. 54Cấp X· 269 Số trận2.152,52−21,34 nếu bị loại bỏ
- Object 277Cấp X· 181 Số trận2.122,50−13,38 nếu bị loại bỏ
- E 50Cấp IX· 131 Số trận2.591,17−12,58 nếu bị loại bỏ
- Leopard Prototyp ACấp IX· 219 Số trận2.045,94−12,14 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Churchill IIICấp V· 497 Số trận181,55+32,84 nếu bị loại bỏ
- T-150Cấp VI· 363 Số trận262,22+25,37 nếu bị loại bỏ
- ISCấp VII· 333 Số trận387,77+19,73 nếu bị loại bỏ
- T34Cấp VIII· 412 Số trận806,88+14,67 nếu bị loại bỏ
- T-26Cấp II· 164 Số trận31,26+12,84 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của Rexstar
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
41 trong số 252 xe tăng có một dấu, chiếm 16% nhà chứa xe.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
34 trong số 252 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 13% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp V· 27 Số trận1.184nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 31 Số trận2.114nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 26 Số trận1.912nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 44 Số trận2.023nòng pháo có không có
- Cấp IX· 58 Số trận2.772nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 39 Số trận1.773nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của Rexstar
3 Các Clan · 10y 3mo trong Các Clan
