QuickSwift

Tham gia thg 8 2013Trận đấu cuối Đã cập nhật
fr

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của QuickSwift ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận2.493000
Cấp4,52
Chiến thắng1.15646,37%000
Thua1.31252,63%000
Trận hòa251,00%000
Số trận sống sót74930,04%000
Xe tăng bị tiêu diệt1.1530,46000
Tỷ lệ Phá hủy0,66
Xe tăng bị phát hiện1.0260,41000
Thiệt hại256,49
Thiệt hại từ gọng kìm13,91
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện52,50
Thiệt hại từ hỗ trợ66,42
Thiệt hại tổng hợp322,90
Chiếm căn cứ2.3100,93000
Phòng thủ căn cứ1.7800,71000
Kinh nghiệm272,62
Tỉ lệ trúng đích38,79%
Chỉ số Cá nhân2.732000
Chỉ số đánh giá World of Tanks2.774000
WN7512,03
WN8366,34
WNX220,92

Tiến trình của QuickSwift

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của QuickSwift

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • AMX 13 F3 AM
    Cấp VI· 241 Số trận
    646,70−39,74 nếu bị loại bỏ
  • S35 CA
    Cấp V· 80 Số trận
    615,29−12,63 nếu bị loại bỏ
  • Nashorn
    Cấp VI· 56 Số trận
    771,80−12,24 nếu bị loại bỏ
  • Jagdpanzer IV
    Cấp VI· 126 Số trận
    365,01−7,65 nếu bị loại bỏ
  • Super Hellcat
    Cấp VII· 46 Số trận
    499,18−6,46 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • T7 Combat Car
    Cấp II· 194 Số trận
    8,07+30,86 nếu bị loại bỏ
  • Marder II
    Cấp III· 100 Số trận
    14,65+9,57 nếu bị loại bỏ
  • Leichttraktor
    Cấp I· 96 Số trận
    36,64+7,93 nếu bị loại bỏ
  • IS
    Cấp VII· 84 Số trận
    101,62+7,65 nếu bị loại bỏ
  • ARL V39
    Cấp VI· 99 Số trận
    94,85+6,24 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của QuickSwift

Dấu ấn thành thạo18Hạng 3322Hạng 223Hạng 110Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
VII22
VI27
V221
IV1151
III114
II271
I332

0 trong số 50 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 0% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của QuickSwift

3 Các Clan · 5y 2mo trong Các Clan

thg 8 201320152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[GROIN]GROIN emblemraloufland28 thg 5 20255 years
[ABC]ABC emblemArme blindée Cavalerie24 thg 6 20203 months
[AMXFR]AMXFR emblemFabrique D'AMX 194831 thg 8 201818 days