Python013

Tham gia thg 5 2012Trận đấu cuối Đã cập nhật
pl

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Python013 ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận20.984000
Cấp6,67
Chiến thắng10.34049,28%000
Thua10.43749,74%000
Trận hòa2070,99%000
Số trận sống sót5.83727,82%000
Xe tăng bị tiêu diệt17.3230,83000
Tỷ lệ Phá hủy1,14
Xe tăng bị phát hiện15.1060,72000
Thiệt hại897,68
Thiệt hại từ gọng kìm37,59
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện150,12
Thiệt hại từ hỗ trợ187,71
Thiệt hại tổng hợp1.085,38
Chiếm căn cứ17.1170,82000
Phòng thủ căn cứ10.1840,49000
Kinh nghiệm414,04
Tỉ lệ trúng đích61,56%
Chỉ số Cá nhân5.318000
Chỉ số đánh giá World of Tanks5.327000
WN71.015,48
WN81.231,66
WNX1.122,64

Tiến trình của Python013

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Python013

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • T30
    Cấp IX· 1.448 Số trận
    1.776,18−68,78 nếu bị loại bỏ
  • ISU-152
    Cấp VIII· 1.115 Số trận
    1.661,62−34,69 nếu bị loại bỏ
  • T29
    Cấp VII· 782 Số trận
    1.593,21−20,74 nếu bị loại bỏ
  • Rhm.-Borsig Waffenträger
    Cấp VIII· 962 Số trận
    1.470,02−20,73 nếu bị loại bỏ
  • T-10
    Cấp IX· 437 Số trận
    1.440,39−9,98 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • IS-3
    Cấp VIII· 574 Số trận
    712,69+14,16 nếu bị loại bỏ
  • KV-2
    Cấp VI· 873 Số trận
    892,67+8,04 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. T 25
    Cấp V· 603 Số trận
    653,22+7,35 nếu bị loại bỏ
  • IS
    Cấp VII· 235 Số trận
    649,23+6,48 nếu bị loại bỏ
  • StuG III Ausf. G
    Cấp V· 386 Số trận
    650,48+5,36 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của Python013

Dấu hiệu Thiện chiến2210

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X41
IX43
VIII68
VII114
VI1931
V263
IV26
III28
II31
I8

23 trong số 186 xe tăng có một dấu, chiếm 12% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo37Hạng 3370Hạng 2237Hạng 1119Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X122
IX1231
VIII4343
VII573
VI3965
V411644
IV91142
III47125
II1111621
I44

19 trong số 186 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 10% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp IX· 42 Số trận
    2.333nòng pháo có không có
  • Cấp VII· 66 Số trận
    1.478nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 99 Số trận
    1.553nòng pháo có không có
  • Cấp X· 174 Số trận
    2.522nòng pháo có không có
  • Cấp IX· 84 Số trận
    1.804nòng pháo có không có
  • Cấp VII· 57 Số trận
    1.199nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của Python013

1 Các Clan · 5y 8mo trong Các Clan

thg 5 2012201420152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[LP014]LP014 emblemLegiony Polskie (1914–1918)21 thg 11 20206 years