PsyTeam

Tham gia thg 5 2011Trận đấu cuối Đã cập nhật
bg

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của PsyTeam ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận11.999002
Cấp6,99——8,00
Chiến thắng5.83348,61%0—0—150,00%
Thua5.94749,56%0—0—150,00%
Trận hòa2191,83%0—0—00,00%
Số trận sống sót2.68622,39%0—0—00,00%
Xe tăng bị tiêu diệt7.7300,640—0—00,00
Tỷ lệ Phá hủy0,83——0,00
Xe tăng bị phát hiện11.6520,970—0—10,50
Thiệt hại809,83——508,50
Thiệt hại từ gọng kìm15,25——0,00
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện97,66——257,00
Thiệt hại từ hỗ trợ112,92——257,00
Thiệt hại tổng hợp922,74——765,50
Chiếm căn cứ12.0561,000—0—00,00
Phòng thủ căn cứ3.6990,310—0—00,00
Kinh nghiệm534,03——493,50
Tỉ lệ trúng đích65,92%——100,00%
Chỉ số Cá nhân4.784000
Xếp hạng World of Tanks3.84800-2
WN7862,90——305,94
WN8979,03——453,57
WNX751,22——181,15

Tiến trình của PsyTeam

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của PsyTeam

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp VIII· 516 Số trận
    1.113,57−19,31 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 541 Số trận
    932,77−11,55 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 349 Số trận
    1.011,38−10,57 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 187 Số trận
    1.548,38−10,55 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 204 Số trận
    1.155,67−9,57 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp VI· 159 Số trận
    48,89+10,77 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 187 Số trận
    27,76+10,71 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 280 Số trận
    307,10+9,70 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 205 Số trận
    216,99+8,03 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 141 Số trận
    96,97+7,49 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của PsyTeam

Dấu hiệu Thiện chiến000

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
XI2———
X14———
IX20———
VIII29———
VII23———
VI23———
V24———
IV22———
III12———
II14———
I8———

0 trong số 191 xe tăng có một dấu, chiếm 0% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo34Hạng 3357Hạng 2226Hạng 118Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
XI2————
X33611
IX2585—
VIII441452
VII52853
VI39731
V94551
IV11281—
III9111—
II131———
I53———

8 trong số 191 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 4% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp X· 66 Số trận
    2.453nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 34 Số trận
    1.487nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 204 Số trận
    1.325nòng pháo có không có
  • Cấp IX· 91 Số trận
    1.794nòng pháo có không có
  • Cấp VII· 187 Số trận
    1.199nòng pháo có không có
  • Cấp VII· 50 Số trận
    1.442nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của PsyTeam

3 Các Clan · 4y 4mo trong Các Clan

thg 5 2011201420162018202020222024hôm nay
[MENBG]MENBG emblemBULGARIAN_MENTORS2 thg 4 20267 months
[BG_VR]BG_VR emblemBG_HОRNET1 thg 9 20256 months
[ITNBG]ITNBG emblemИма Такъв Народ2 thg 3 20253 years