Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của PrimatBank ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 639 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 6,29 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 304 | 47,57% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 324 | 50,70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 11 | 1,72% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 172 | 26,92% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 481 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 1,03 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 551 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 798,37 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 28,12 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 154,22 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 182,34 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 980,71 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 954 | 1,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 326 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 563,25 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 63,86% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 3.738 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 5.961 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 957,08 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.206,27 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.074,59 | — | — | — | ||||
Tiến trình của PrimatBank
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của PrimatBank
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- KV-2Cấp VI· 48 Số trận1.416,78−28,30 nếu bị loại bỏ
- Type 4 Ju-ToCấp VII· 34 Số trận1.274,59−19,67 nếu bị loại bỏ
- JagdpantherCấp VII· 58 Số trận1.243,24−16,95 nếu bị loại bỏ
- KV-1SCấp VI· 33 Số trận1.412,13−16,70 nếu bị loại bỏ
- KV-1Cấp V· 35 Số trận1.361,95−11,39 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- ISCấp VII· 41 Số trận852,22+18,74 nếu bị loại bỏ
- SU-152Cấp VII· 53 Số trận856,85+15,49 nếu bị loại bỏ
- SU-14-1Cấp VII· 65 Số trận855,34+12,48 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của PrimatBank
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
0 trong số 28 xe tăng có một dấu, chiếm 0% nhà chứa xe.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
1 trong số 28 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 4% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp VI· 33 Số trận1.131nòng pháo có không có
- Cấp V· 27 Số trận936nòng pháo có không có
- Cấp V· 35 Số trận926nòng pháo có không có
- Cấp VI· 48 Số trận1.083nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 26 Số trận1.571nòng pháo có không có
- Cấp VII· 58 Số trận1.112nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của PrimatBank
1 Các Clan · 1y 3mo trong Các Clan
