PRICKEN7

Tham gia thg 12 2012Trận đấu cuối Đã cập nhật
ensv

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của PRICKEN7 ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận3.267001
Cấp7,22——8,00
Chiến thắng1.52546,68%0—0—00,00%
Thua1.69551,88%0—0—1100,00%
Trận hòa471,44%0—0—00,00%
Số trận sống sót58417,88%0—0—00,00%
Xe tăng bị tiêu diệt1.4510,440—0—11,00
Tỷ lệ Phá hủy0,54——1,00
Xe tăng bị phát hiện2.2000,670—0—22,00
Thiệt hại713,58——521,00
Thiệt hại từ gọng kìm24,64——0,00
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện174,33——779,00
Thiệt hại từ hỗ trợ198,97——779,00
Thiệt hại tổng hợp912,55——1.300,00
Chiếm căn cứ2.9280,900—0—00,00
Phòng thủ căn cứ8070,250—0—00,00
Kinh nghiệm507,12——251,00
Tỉ lệ trúng đích64,97%——100,00%
Chỉ số Cá nhân3.80700-2
Xếp hạng World of Tanks3.543000
WN7633,25——689,92
WN8676,45——368,09
WNX542,86——821,27

Tiến trình của PRICKEN7

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của PRICKEN7

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp IX· 184 Số trận
    981,15−31,68 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 76 Số trận
    1.178,17−14,09 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 104 Số trận
    934,74−13,72 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 82 Số trận
    916,53−9,66 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 46 Số trận
    1.238,82−9,00 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp IX· 191 Số trận
    279,76+24,67 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 128 Số trận
    167,96+19,74 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 85 Số trận
    188,10+12,00 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 100 Số trận
    260,10+9,68 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 178 Số trận
    453,06+5,04 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của PRICKEN7

Dấu hiệu Thiện chiến100

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X4———
IX4———
VIII12———
VII13———
VI141——
V12———
IV10———
III7———
II8———
I5———

1 trong số 90 xe tăng có một dấu, chiếm 1% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo22Hạng 3332Hạng 2210Hạng 112Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X2—2——
IX——22—
VIII13512
VII2272—
VI2382—
V3252—
IV451——
III43———
II3221—
I32———

2 trong số 90 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 2% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VI· 36 Số trận
    1.159nòng pháo có không có
  • Cấp VII· 26 Số trận
    1.350nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 76 Số trận
    1.391nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 48 Số trận
    1.349nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 46 Số trận
    1.475nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 82 Số trận
    1.336nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của PRICKEN7

1 Các Clan · 1y 10mo trong Các Clan

thg 12 2012201420152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[SVP90]SVP90 emblemSwedish Vikings Pl906 thg 12 20232 years