Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Ojapi ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 1.293 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 4,73 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 656 | 50,73% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 626 | 48,41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 11 | 0,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 280 | 21,66% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 681 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,67 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 904 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 283,51 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 27,96 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 97,63 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 125,59 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 409,09 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 2.055 | 1,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 416 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 251,11 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 52,72% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 3.188 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 3.250 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 612,74 | — | — | — | ||||
| WN8 | 485,62 | — | — | — | ||||
| WNX | 313,08 | — | — | — | ||||
Tiến trình của Ojapi
Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Ojapi
🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- T-150Cấp VI· 242 Số trận491,77−47,08 nếu bị loại bỏ
- KV-1Cấp V· 215 Số trận498,49−35,30 nếu bị loại bỏ
- KV-1SCấp VI· 92 Số trận466,06−14,67 nếu bị loại bỏ
- Birch GunCấp IV· 33 Số trận478,64−3,54 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Vickers Medium Mk. IIICấp III· 44 Số trận8,08+15,27 nếu bị loại bỏ
- KV-85Cấp VI· 35 Số trận42,36+11,22 nếu bị loại bỏ
- KV-3Cấp VII· 125 Số trận238,56+10,86 nếu bị loại bỏ
- T-28Cấp IV· 165 Số trận230,65+10,76 nếu bị loại bỏ
- T-46Cấp III· 74 Số trận153,83+7,94 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của Ojapi
Dấu ấn thành thạo10963
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
3 trong số 33 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 9% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của Ojapi
5 Các Clan · 2y 10mo trong Các Clan
thg 1 201520162017201820192020202120222023202420252026hôm nay