Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Numeriklab ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 1.059 | 0 | 33 | 252 | ||||
| Cấp | 4,86 | — | 6,18 | 6,05 | ||||
| Chiến thắng | 467 | 44,10% | 0 | — | 13 | 39,39% | 116 | 46,03% |
| Thua | 576 | 54,39% | 0 | — | 20 | 60,61% | 133 | 52,78% |
| Trận hòa | 16 | 1,51% | 0 | — | 0 | 0,00% | 3 | 1,19% |
| Số trận sống sót | 277 | 26,16% | 0 | — | 5 | 15,15% | 63 | 25,00% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 481 | 0,45 | 0 | — | 10 | 0,30 | 99 | 0,39 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,62 | — | 0,36 | 0,52 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 428 | 0,40 | 0 | — | 13 | 0,39 | 106 | 0,42 |
| Thiệt hại | 352,24 | — | 444,67 | 427,81 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 14,85 | — | 8,73 | 20,59 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 105,66 | — | 232,15 | 145,53 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 120,51 | — | 240,88 | 166,12 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 472,75 | — | 685,55 | 598,60 | ||||
| Chiếm căn cứ | 1.930 | 1,82 | 0 | — | 0 | 0,00 | 134 | 0,53 |
| Phòng thủ căn cứ | 532 | 0,50 | 0 | — | 0 | 0,00 | 123 | 0,49 |
| Kinh nghiệm | 308,86 | — | 281,73 | 315,09 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 40,14% | — | 41,50% | 41,51% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 2.518 | 0 | -10 | +201 | ||||
| Xếp hạng World of Tanks | 3.739 | 0 | -7 | -40 | ||||
| WN7 | 503,63 | — | 330,30 | 515,53 | ||||
| WN8 | 552,83 | — | 493,43 | 551,13 | ||||
| WNX | 352,66 | — | 379,66 | 352,70 | ||||
Tiến trình của Numeriklab
Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Numeriklab
🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Cấp V· 114 Số trận491,24−14,58 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 142 Số trận413,19−10,23 nếu bị loại bỏ
- Cấp IV· 85 Số trận479,45−8,73 nếu bị loại bỏ
- Cấp III· 105 Số trận438,33−7,87 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 63 Số trận402,73−4,29 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Cấp VII· 114 Số trận167,95+33,75 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 92 Số trận281,10+9,15 nếu bị loại bỏ
- Cấp IV· 53 Số trận286,77+2,91 nếu bị loại bỏ
- Cấp V· 40 Số trận320,06+1,79 nếu bị loại bỏ
- Cấp V· 101 Số trận350,92+1,25 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của Numeriklab
Dấu ấn thành thạo9910
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
0 trong số 22 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 0% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của Numeriklab
2 Các Clan · 3 months trong Các Clan
