Neuromancy

Tham gia thg 7 2011Trận đấu cuối Đã cập nhật
uk

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Neuromancy ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận18.72320187694
Cấp7,176,907,818,45
Chiến thắng9.03248,24%1050,00%10857,75%37954,61%
Thua9.46450,55%1050,00%7841,71%30443,80%
Trận hòa2271,21%00,00%10,53%111,59%
Số trận sống sót3.92620,97%525,00%5026,74%18927,23%
Xe tăng bị tiêu diệt10.4870,56160,801500,805160,74
Tỷ lệ Phá hủy0,711,071,091,02
Xe tăng bị phát hiện19.2181,03140,702391,287591,09
Thiệt hại842,221.354,101.367,831.450,90
Thiệt hại từ gọng kìm33,6366,3028,7734,30
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện253,73293,35445,93421,93
Thiệt hại từ hỗ trợ287,36359,65474,70456,23
Thiệt hại tổng hợp1.129,581.713,751.841,561.927,06
Chiếm căn cứ10.5430,5600,00270,142630,38
Phòng thủ căn cứ4.1710,2200,00240,13240,03
Kinh nghiệm558,28751,05837,78801,38
Tỉ lệ trúng đích64,61%57,53%66,27%66,44%
Chỉ số Cá nhân4.663+2+37+122
Xếp hạng World of Tanks5.687+3+25+60
WN7816,221.164,291.248,371.107,81
WN8989,661.852,421.688,821.550,76
WNX870,041.944,881.687,511.548,92

Tiến trình của Neuromancy

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Neuromancy

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp IX· 308 Số trận
    2.491,25−31,36 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 221 Số trận
    2.363,19−17,53 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 148 Số trận
    1.865,91−8,72 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 69 Số trận
    2.546,89−7,71 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 118 Số trận
    1.606,70−7,01 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp VI· 2.169 Số trận
    132,69+105,03 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 399 Số trận
    36,55+26,56 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 382 Số trận
    107,40+25,91 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 345 Số trận
    29,17+18,96 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 291 Số trận
    7,66+17,36 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của Neuromancy

Dấu ấn thành thạo38Hạng 3386Hạng 22101Hạng 1126Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
XI——2——
X——6132
IX1613107
VIII3812245
VII1319134
VI1512174
V2612102
IV3257—
III6232—
II44252
I52———

26 trong số 277 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 9% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của Neuromancy

2 Các Clan · 11 days trong Các Clan

thg 7 2011201420162018202020222024hôm nay
[GEAR_]GEAR_ emblemGEAR ™12 thg 11 20255 days
[PTAXI]PTAXI emblemPTAXA19 thg 9 20257 days