Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của MusPQ ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 7.018 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 6,84 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 3.475 | 49,52% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 3.456 | 49,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 87 | 1,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 1.771 | 25,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 5.373 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 1,02 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 6.428 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 1.148,15 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 41,80 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 227,35 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 269,15 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.417,30 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 5.837 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 2.278 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 561,28 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 63,54% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 5.658 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Xếp hạng World of Tanks | 5.603 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.107,20 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.420,21 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.303,93 | — | — | — | ||||
Tiến trình của MusPQ
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của MusPQ
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Cấp XI· 246 Số trận2.703,10−75,19 nếu bị loại bỏ
- Cấp X· 297 Số trận2.068,10−45,54 nếu bị loại bỏ
- Cấp X· 172 Số trận2.171,23−28,40 nếu bị loại bỏ
- Cấp VIII· 114 Số trận2.168,70−14,94 nếu bị loại bỏ
- Cấp X· 56 Số trận2.596,65−13,26 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Cấp VI· 484 Số trận494,25+50,03 nếu bị loại bỏ
- Cấp VIII· 404 Số trận986,96+22,47 nếu bị loại bỏ
- Cấp IV· 182 Số trận190,57+19,15 nếu bị loại bỏ
- Cấp VII· 443 Số trận1.013,86+12,28 nếu bị loại bỏ
- Cấp V· 194 Số trận578,19+11,91 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của MusPQ
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
14 trong số 159 xe tăng có một dấu, chiếm 9% nhà chứa xe.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
18 trong số 159 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 11% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp XI· 34 Số trận3.464nòng pháo có không có
- Cấp IX· 55 Số trận2.518nòng pháo có không có
- Cấp IX· 66 Số trận2.295nòng pháo có không có
- Cấp IX· 74 Số trận2.733nòng pháo có không có
- Cấp X· 56 Số trận3.381nòng pháo có không có
- Cấp IX· 47 Số trận2.547nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của MusPQ
9 Các Clan · 3y 6mo trong Các Clan