Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của MisioMat ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 2.763 | 0 | 0 | 12 | ||||
| Cấp | 4,63 | — | — | 5,40 | ||||
| Chiến thắng | 1.270 | 45,96% | 0 | — | 0 | — | 3 | 25,00% |
| Thua | 1.471 | 53,24% | 0 | — | 0 | — | 9 | 75,00% |
| Trận hòa | 22 | 0,80% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Số trận sống sót | 462 | 16,72% | 0 | — | 0 | — | 1 | 8,33% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 1.417 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 6 | 0,50 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,62 | — | — | 0,55 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 1.784 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 7 | 0,58 |
| Thiệt hại | 260,00 | — | — | 424,25 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 20,39 | — | — | 0,00 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 92,36 | — | — | 47,80 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 112,76 | — | — | 47,80 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 372,76 | — | — | 400,00 | ||||
| Chiếm căn cứ | 1.827 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Phòng thủ căn cứ | 761 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Kinh nghiệm | 230,87 | — | — | 382,92 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 39,69% | — | — | 59,66% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 2.212 | 0 | 0 | -8 | ||||
| Xếp hạng World of Tanks | 2.288 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 512,37 | — | — | 374,63 | ||||
| WN8 | 371,67 | — | — | 356,22 | ||||
| WNX | 264,13 | — | — | 226,26 | ||||
Tiến trình của MisioMat
Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của MisioMat
🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- O-ICấp VI· 319 Số trận476,31−35,19 nếu bị loại bỏ
- O-NiCấp VII· 253 Số trận495,99−32,94 nếu bị loại bỏ
- O-I ExperimentalCấp V· 167 Số trận354,97−6,67 nếu bị loại bỏ
- Pz.Kpfw. IICấp II· 58 Số trận227,96−2,31 nếu bị loại bỏ
- Jagdpanzer 38(t) HetzerCấp IV· 136 Số trận254,31−1,30 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- StuG III Ausf. GCấp V· 282 Số trận145,32+13,14 nếu bị loại bỏ
- SU-76MCấp IV· 119 Số trận50,25+8,41 nếu bị loại bỏ
- JagdpantherCấp VII· 38 Số trận49,67+4,57 nếu bị loại bỏ
- M2 LightCấp II· 47 Số trận77,67+3,37 nếu bị loại bỏ
- Sav m/43Cấp IV· 52 Số trận73,92+3,33 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của MisioMat
Dấu ấn thành thạo3728143
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
3 trong số 103 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 3% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của MisioMat
3 Các Clan · 1y 5mo trong Các Clan
thg 6 201320152016201720182019202020212022202320242025hôm nay