MermoinePrime

Tham gia thg 4 2016Trận đấu cuối Đã cập nhật
en

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của MermoinePrime ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận5.081000
Cấp6,63———
Chiến thắng2.49649,12%0—0—0—
Thua2.51949,58%0—0—0—
Trận hòa661,30%0—0—0—
Số trận sống sót1.03820,43%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt3.1150,610—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,77———
Xe tăng bị phát hiện4.1310,810—0—0—
Thiệt hại819,06———
Thiệt hại từ gọng kìm48,01———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện209,18———
Thiệt hại từ hỗ trợ257,19———
Thiệt hại tổng hợp1.076,25———
Chiếm căn cứ2.9450,580—0—0—
Phòng thủ căn cứ1.2180,240—0—0—
Kinh nghiệm517,40———
Tỉ lệ trúng đích62,25%———
Chỉ số Cá nhân4.759000
Chỉ số đánh giá World of Tanks4.706000
WN7865,61———
WN81.067,66———
WNX925,02———

Tiến trình của MermoinePrime

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của MermoinePrime

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • E 75
    Cấp IX· 138 Số trận
    1.362,34−14,99 nếu bị loại bỏ
  • M103
    Cấp IX· 143 Số trận
    1.176,33−10,82 nếu bị loại bỏ
  • Tiger II
    Cấp VIII· 149 Số trận
    1.239,99−10,36 nếu bị loại bỏ
  • T110E5
    Cấp X· 65 Số trận
    1.444,70−9,61 nếu bị loại bỏ
  • T-54 first prototype
    Cấp VIII· 100 Số trận
    1.379,64−9,36 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • VK 30.01 (D)
    Cấp VI· 97 Số trận
    216,86+13,84 nếu bị loại bỏ
  • Indien-Panzer
    Cấp VIII· 67 Số trận
    252,38+11,93 nếu bị loại bỏ
  • Durchbruchswagen 2
    Cấp IV· 88 Số trận
    146,57+11,09 nếu bị loại bỏ
  • VK 30.01 (H)
    Cấp V· 154 Số trận
    572,80+8,38 nếu bị loại bỏ
  • Nashorn
    Cấp VI· 62 Số trận
    352,75+6,41 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của MermoinePrime

Dấu hiệu Thiện chiến1300

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X3———
IX72——
VIII156——
VII112——
VI151——
V132——
IV18———
III16———
II16———
I10———

Đã đọc các dấu cho 137 trong số 138 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.

Dấu ấn thành thạo30Hạng 3346Hạng 2238Hạng 119Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X——21—
IX—1—8—
VIII41754
VII—2191
VI31841
V—2841
IV16731
III24721
II2662—
I37———

9 trong số 138 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 7% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VII· 26 Số trận
    1.351nòng pháo có không có
  • Cấp VII· 26 Số trận
    1.448nòng pháo có không có
  • Cấp V· 30 Số trận
    987nòng pháo có không có
  • Cấp X· 65 Số trận
    2.381nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 51 Số trận
    1.338nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 102 Số trận
    1.571nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của MermoinePrime

4 Các Clan · 3y 4mo trong Các Clan

thg 4 20162017201820192020202120222023202420252026hôm nay
[B4RRY]B4RRY emblemBarry's Bungalow3 thg 8 202611 months
[EM0JI]EM0JI emblemEM0JI10 thg 3 20232 years
[PTANK]PTANK emblemPOTATANK30 thg 8 20206 hours
[ATES]ATES emblem/\TEŞ>>FİRE>7 thg 9 20178 days