Merliingio

Tham gia thg 2 2016Trận đấu cuối Đã cập nhật
lt
[1SH0T] 1SHOT
Chỉ huy · tham gia ngày 23 thg 8 2016
1SH0T emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Merliingio ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận1.020000
Cấp2,89———
Chiến thắng69668,24%0—0—0—
Thua31530,88%0—0—0—
Trận hòa90,88%0—0—0—
Số trận sống sót36135,39%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt2.1352,090—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy3,24———
Xe tăng bị phát hiện2.6302,580—0—0—
Thiệt hại537,79———
Thiệt hại từ gọng kìm15,72———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện93,22———
Thiệt hại từ hỗ trợ108,95———
Thiệt hại tổng hợp646,74———
Chiếm căn cứ1.7771,740—0—0—
Phòng thủ căn cứ1.0581,040—0—0—
Kinh nghiệm645,22———
Tỉ lệ trúng đích60,84%———
Chỉ số Cá nhân5.531000
Xếp hạng World of Tanks5.485000
WN71.955,66———
WN82.444,20———
WNX1.280,67———

Tiến trình của Merliingio

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Merliingio

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cromwell B
    Cấp VI· 49 Số trận
    2.394,88−78,46 nếu bị loại bỏ
  • T1 Heavy
    Cấp V· 62 Số trận
    1.768,88−38,72 nếu bị loại bỏ
  • T29
    Cấp VII· 35 Số trận
    1.548,06−21,04 nếu bị loại bỏ
  • M6
    Cấp VI· 36 Số trận
    1.633,02−20,71 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Pz.Kpfw. S35 739 (f)
    Cấp III· 268 Số trận
    1.074,94+80,42 nếu bị loại bỏ
  • M2 Light
    Cấp II· 328 Số trận
    1.123,14+62,75 nếu bị loại bỏ
  • T1 Cunningham
    Cấp I· 157 Số trận
    1.075,12+22,39 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. 38 (t)
    Cấp III· 51 Số trận
    1.223,32+2,43 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của Merliingio

Dấu hiệu Thiện chiến100

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
VIII1———
VII1———
VI2———
V—1——
IV1———
III5———
II2———
I3———

1 trong số 16 xe tăng có một dấu, chiếm 6% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo0Hạng 334Hạng 223Hạng 117Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
VIII1————
VII————1
VI———11
V————1
IV———1—
III1—112
II——1—1
I——2—1

7 trong số 16 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 44% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VI· 49 Số trận
    1.496nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 36 Số trận
    1.233nòng pháo có không có
  • Cấp VII· 35 Số trận
    1.524nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của Merliingio

2 Các Clan · 10y 6mo trong Các Clan

thg 2 20162017201820192020202120222023202420252026hôm nay
[1SH0T]1SH0T emblem1SHOThiện tại10 years
[2SHOT]2SHOT emblem2Shot21 thg 8 20166 months