Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Mazerman ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 16.544 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 7,09 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 8.381 | 50,66% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 8.005 | 48,39% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 158 | 0,96% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 4.322 | 26,12% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 12.644 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 1,03 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 17.075 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 934,63 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 41,28 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 134,27 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 175,55 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.110,17 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 27.244 | 1,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 10.040 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 556,74 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 68,27% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 5.693 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Xếp hạng World of Tanks | 4.418 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.038,98 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.269,88 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.017,76 | — | — | — | ||||
Tiến trình của Mazerman
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Mazerman
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Cấp IX· 218 Số trận1.739,63−12,30 nếu bị loại bỏ
- Cấp IX· 570 Số trận1.285,43−11,35 nếu bị loại bỏ
- Cấp VII· 349 Số trận1.574,96−10,08 nếu bị loại bỏ
- Cấp X· 337 Số trận1.313,22−9,80 nếu bị loại bỏ
- Cấp X· 161 Số trận1.573,58−9,77 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Cấp IX· 350 Số trận417,82+17,44 nếu bị loại bỏ
- Cấp V· 403 Số trận555,92+6,96 nếu bị loại bỏ
- Cấp V· 191 Số trận163,00+6,81 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 110 Số trận90,55+5,62 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 170 Số trận435,48+5,56 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của Mazerman
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
10 trong số 179 xe tăng có một dấu, chiếm 6% nhà chứa xe.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
40 trong số 179 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 22% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp VI· 36 Số trận1.172nòng pháo có không có
- Cấp VII· 116 Số trận1.851nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 186 Số trận1.569nòng pháo có không có
- Cấp VII· 115 Số trận1.256nòng pháo có không có
- Cấp IX· 218 Số trận2.020nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 100 Số trận1.536nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của Mazerman
3 Các Clan · 3y 1mo trong Các Clan