Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Maxmator ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 4.420 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 4,61 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 2.108 | 47,69% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 2.250 | 50,90% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 62 | 1,40% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 874 | 19,77% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 2.240 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,63 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 3.561 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 285,94 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 12,34 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 72,49 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 84,83 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 370,77 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 3.543 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 1.327 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 257,17 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 61,70% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 2.779 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Xếp hạng World of Tanks | 3.904 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 580,82 | — | — | — | ||||
| WN8 | 536,47 | — | — | — | ||||
| WNX | 315,38 | — | — | — | ||||
Tiến trình của Maxmator
Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Maxmator
🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Cấp V· 92 Số trận1.010,63−13,49 nếu bị loại bỏ
- Cấp V· 174 Số trận570,29−11,38 nếu bị loại bỏ
- Cấp V· 84 Số trận744,64−7,81 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 135 Số trận480,60−7,10 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 124 Số trận476,52−5,76 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Cấp IV· 103 Số trận10,30+12,29 nếu bị loại bỏ
- Cấp V· 112 Số trận49,36+11,49 nếu bị loại bỏ
- Cấp III· 100 Số trận50,25+7,12 nếu bị loại bỏ
- Cấp IV· 101 Số trận80,81+6,11 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 69 Số trận50,25+5,42 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của Maxmator
Dấu ấn thành thạo3760204
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
4 trong số 135 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 3% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của Maxmator
1 Các Clan · 8y 5mo trong Các Clan
thg 3 201320152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
