Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của MathTKC ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 3.899 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 5,39 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 1.790 | 45,91% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 2.066 | 52,99% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 43 | 1,10% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 1.034 | 26,52% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 1.845 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,64 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 2.089 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 358,35 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 22,09 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 112,03 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 134,12 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 492,46 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 4.425 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 1.340 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 288,25 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 57,79% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 2.954 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 2.822 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 534,13 | — | — | — | ||||
| WN8 | 448,11 | — | — | — | ||||
| WNX | 301,81 | — | — | — | ||||
Tiến trình của MathTKC
Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của MathTKC
🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- AMX 50 100Cấp VIII· 152 Số trận592,34−15,48 nếu bị loại bỏ
- IS-3ACấp VIII· 211 Số trận458,98−11,88 nếu bị loại bỏ
- KV-1Cấp V· 116 Số trận589,43−8,23 nếu bị loại bỏ
- S35 CACấp V· 81 Số trận701,32−6,04 nếu bị loại bỏ
- ARL 44Cấp VI· 367 Số trận354,28−5,06 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- B1Cấp IV· 86 Số trận44,16+5,95 nếu bị loại bỏ
- Somua SAu 40Cấp IV· 74 Số trận44,13+4,77 nếu bị loại bỏ
- AMX 40Cấp IV· 52 Số trận60,11+3,53 nếu bị loại bỏ
- M7Cấp V· 38 Số trận12,40+3,46 nếu bị loại bỏ
- M5A1 StuartCấp IV· 59 Số trận73,92+3,42 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của MathTKC
Dấu ấn thành thạo3333224
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
4 trong số 108 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 4% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của MathTKC
6 Các Clan · 3y 9mo trong Các Clan
thg 11 2012201420152016201720182019202020212022202320242025hôm nay