Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Math14620 ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 4.972 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 5,63 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 2.272 | 45,70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 2.643 | 53,16% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 57 | 1,15% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 908 | 18,26% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 1.923 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,47 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 4.042 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 395,13 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 18,52 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 175,52 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 194,03 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 589,17 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 3.833 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 991 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 343,05 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 49,30% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 2.837 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 2.977 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 525,98 | — | — | — | ||||
| WN8 | 524,00 | — | — | — | ||||
| WNX | 378,24 | — | — | — | ||||
Tiến trình của Math14620
Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Math14620
🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- AMX 12 tCấp VI· 294 Số trận1.064,78−31,70 nếu bị loại bỏ
- IS-2Cấp VII· 414 Số trận669,89−30,09 nếu bị loại bỏ
- 60TP LewandowskiegoCấp X· 63 Số trận933,36−12,35 nếu bị loại bỏ
- M6Cấp VI· 76 Số trận962,30−8,08 nếu bị loại bỏ
- Type 58Cấp VI· 94 Số trận713,49−5,67 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- AlectoCấp IV· 159 Số trận27,93+10,39 nếu bị loại bỏ
- Sherman IIICấp V· 151 Số trận42,32+10,29 nếu bị loại bỏ
- CromwellCấp VI· 199 Số trận157,55+9,95 nếu bị loại bỏ
- Vickers Medium Mk. IIICấp III· 83 Số trận13,72+7,26 nếu bị loại bỏ
- Churchill ICấp V· 127 Số trận112,00+7,14 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của Math14620
Dấu ấn thành thạo2933173
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
3 trong số 98 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 3% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của Math14620
1 Các Clan · 5 months trong Các Clan
thg 11 2016201820192020202120222023202420252026hôm nay