Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Mastermo ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 65.716 | 0 | 0 | 1 | ||||
| Cấp | 7,43 | — | — | 10,00 | ||||
| Chiến thắng | 31.833 | 48,44% | 0 | — | 0 | — | 1 | 100,00% |
| Thua | 33.249 | 50,59% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Trận hòa | 634 | 0,96% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Số trận sống sót | 9.783 | 14,89% | 0 | — | 0 | — | 1 | 100,00% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 40.407 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 3 | 3,00 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,72 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 102.884 | 1,57 | 0 | — | 0 | — | 5 | 5,00 |
| Thiệt hại | 860,55 | — | — | 2.120,00 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 42,83 | — | — | 0,00 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 282,23 | — | — | 1.169,00 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 325,06 | — | — | 1.169,00 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.185,61 | — | — | 3.289,00 | ||||
| Chiếm căn cứ | 40.893 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Phòng thủ căn cứ | 22.867 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Kinh nghiệm | 552,73 | — | — | 1.341,00 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 63,34% | — | — | 72,22% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 4.885 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 4.157 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 911,90 | — | — | 2.804,22 | ||||
| WN8 | 1.019,53 | — | — | 3.488,35 | ||||
| WNX | 914,23 | — | — | 2.849,74 | ||||
Tiến trình của Mastermo
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Mastermo
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- HummelCấp VI· 875 Số trận1.569,60−8,27 nếu bị loại bỏ
- Jagdpanzer E 100Cấp X· 657 Số trận1.442,72−7,17 nếu bị loại bỏ
- G.W. E 100Cấp X· 836 Số trận1.303,80−6,55 nếu bị loại bỏ
- Bat.-Châtillon 155 55Cấp IX· 348 Số trận1.420,68−3,69 nếu bị loại bỏ
- LöweCấp VIII· 2.112 Số trận1.012,42−3,68 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Tiger ICấp VII· 700 Số trận456,07+4,97 nếu bị loại bỏ
- VK 16.02 LeopardCấp V· 436 Số trận53,49+4,72 nếu bị loại bỏ
- VK 36.01 (H)Cấp VI· 314 Số trận214,12+3,27 nếu bị loại bỏ
- Leopard Prototyp ACấp IX· 345 Số trận503,05+2,95 nếu bị loại bỏ
- AMX 13 90Cấp IX· 519 Số trận616,39+2,86 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của Mastermo
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
Đã đọc các dấu cho 584 trong số 585 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
124 trong số 585 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 21% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp VIII· 96 Số trận1.934nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 140 Số trận1.568nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 84 Số trận1.583nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 82 Số trận1.187nòng pháo có không có
- Cấp VI· 45 Số trận773nòng pháo có không có
- Cấp IX· 287 Số trận2.015nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của Mastermo
1 Các Clan · 11y 11mo trong Các Clan
