Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của MarsII ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 31.821 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Trung bình cấp độ | 6,40 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 16.623 | 52,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 14.865 | 46,71% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 333 | 1,05% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 10.353 | 32,54% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 29.072 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 1,35 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 45.357 | 1,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 831,22 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 27,51 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 197,70 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 225,21 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.056,43 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 66.688 | 2,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 36.441 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 438,57 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 67,80% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 6.542 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Xếp hạng World of Tanks | 5.577 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.249,06 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.486,40 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.127,17 | — | — | — | ||||
Trận đấu của MarsII
Chia sẻ các trận đấu của bạn
Wargaming không đăng gì về một trận đấu đơn lẻ, và chưa ai chia sẻ trận nào của MarsII. Với mod unicum.gg, các trận đấu bạn chơi sẽ hiển thị ở đây, cùng toàn bộ danh sách.
Tiến trình của MarsII
Một đường cong cần hai điểm, và tài khoản này hiện mới có một điểm. Đường cong xuất hiện khi có ảnh chụp nhanh tiếp theo.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của MarsII
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Cấp VIII· 1.472 Số trận1.768,05−40,15 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 2.377 Số trận1.589,43−29,20 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 1.325 Số trận1.811,71−22,73 nếu bị loại bỏ
- Cấp IV· 2.133 Số trận1.711,14−22,15 nếu bị loại bỏ
- Cấp VIII· 348 Số trận2.431,31−15,65 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Cấp V· 1.375 Số trận563,86+17,30 nếu bị loại bỏ
- Cấp X· 625 Số trận814,10+12,85 nếu bị loại bỏ
- Cấp IX· 494 Số trận669,99+11,23 nếu bị loại bỏ
- Cấp VII· 422 Số trận480,95+11,20 nếu bị loại bỏ
- Cấp V· 1.354 Số trận868,05+7,91 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của MarsII
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
Đã đọc các dấu cho 158 trong số 276 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
44 trong số 276 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 16% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp X· 91 Số trận2.063nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 348 Số trận2.049nòng pháo có
- Cấp V· 40 Số trận865nòng pháo có không có
- Cấp VII· 167 Số trận1.296nòng pháo có không có
- Cấp VI· 110 Số trận947nòng pháo có không có
- Cấp VII· 73 Số trận1.104nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của MarsII
1 Các Clan · 8y 5mo trong Các Clan