MarioPrice

Tham gia thg 12 2016Trận đấu cuối Đã cập nhật
cssk
[_DNB_] Drum & Bass
Sĩ quan Cấp úy · tham gia ngày 31 thg 5 2017
_DNB_ emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của MarioPrice ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận11.722000
Cấp5,10———
Chiến thắng5.31845,37%0—0—0—
Thua6.30653,80%0—0—0—
Trận hòa980,84%0—0—0—
Số trận sống sót1.49412,75%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt3.0480,260—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,30———
Xe tăng bị phát hiện10.2750,880—0—0—
Thiệt hại208,71———
Thiệt hại từ gọng kìm16,34———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện130,22———
Thiệt hại từ hỗ trợ146,55———
Thiệt hại tổng hợp355,26———
Chiếm căn cứ5.2600,450—0—0—
Phòng thủ căn cứ1.9220,160—0—0—
Kinh nghiệm231,90———
Tỉ lệ trúng đích36,99%———
Chỉ số Cá nhân2.095000
Xếp hạng World of Tanks2.317000
WN7361,38———
WN8212,66———
WNX122,80———

Tiến trình của MarioPrice

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của MarioPrice

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp IV· 1.482 Số trận
    420,36−27,22 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 438 Số trận
    169,98−2,31 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 355 Số trận
    204,80−2,24 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 166 Số trận
    302,36−2,08 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 255 Số trận
    209,95−2,07 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp VI· 308 Số trận
    20,00+2,86 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 385 Số trận
    69,34+2,61 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 153 Số trận
    1,91+2,44 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 329 Số trận
    54,97+2,23 nếu bị loại bỏ
  • Cấp III· 100 Số trận
    2,08+2,11 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của MarioPrice

Dấu ấn thành thạo36Hạng 3353Hạng 227Hạng 115Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
IX2—1——
VIII—12——
VII—241—
VI147—1
V—51011
IV22812
III491011
II51051—
I—362—

5 trong số 115 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 4% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của MarioPrice

1 Các Clan · 9y trong Các Clan

thg 12 2016201820192020202120222023202420252026hôm nay
[_DNB_]_DNB_ emblemDrum & Basshiện tại9 years