Mainchief

Tham gia thg 1 2022Trận đấu cuối Đã cập nhật
ru

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Mainchief ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận768000
Cấp6,05———
Chiến thắng40752,99%0—0—0—
Thua35345,96%0—0—0—
Trận hòa81,04%0—0—0—
Số trận sống sót25633,33%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt5470,710—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy1,07———
Xe tăng bị phát hiện5510,720—0—0—
Thiệt hại690,45———
Thiệt hại từ gọng kìm35,81———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện182,27———
Thiệt hại từ hỗ trợ218,09———
Thiệt hại tổng hợp908,54———
Chiếm căn cứ2.2042,870—0—0—
Phòng thủ căn cứ2760,360—0—0—
Kinh nghiệm576,05———
Tỉ lệ trúng đích62,29%———
Chỉ số Cá nhân4.709000
Xếp hạng World of Tanks5.267000
WN7951,67———
WN81.091,27———
WNX983,33———

Tiến trình của Mainchief

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Mainchief

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp VI· 211 Số trận
    1.375,22−134,29 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 43 Số trận
    982,42−3,96 nếu bị loại bỏ
  • Cấp III· 41 Số trận
    1.063,21−2,97 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp VII· 85 Số trận
    613,65+53,89 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 177 Số trận
    926,67+11,95 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 37 Số trận
    638,48+10,74 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của Mainchief

Dấu hiệu Thiện chiến200

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
IX1———
VIII1———
VII31——
VI61——
V3———
IV1———
III4———
I2———

2 trong số 23 xe tăng có một dấu, chiếm 9% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo11Hạng 336Hạng 223Hạng 111Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
IX—1———
VIII—1———
VII—211—
VI12211
V—12——
IV——1——
III—3—1—
I11———

1 trong số 23 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 4% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VI· 43 Số trận
    935nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của Mainchief

1 Các Clan · 1y 2mo trong Các Clan

thg 1 20222023202420252026hôm nay
[SIIS]SIIS emblemSteel-Invaders12 thg 2 20251 year