Magicmare

Tham gia thg 1 2021Trận đấu cuối Đã cập nhật
deenru
[PRINZ] WELCOME TO THE CLAN
Sĩ quan Quân lực · tham gia ngày 28 thg 12 2024
PRINZ emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Magicmare ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận47.384934320
Cấp6,968,447,717,32
Chiến thắng22.61747,73%444,44%1544,12%15749,06%
Thua23.98750,62%555,56%1955,88%16150,31%
Trận hòa7801,65%00,00%00,00%20,63%
Số trận sống sót11.31423,88%111,11%25,88%6821,25%
Xe tăng bị tiêu diệt30.0580,6330,33210,622590,81
Tỷ lệ Phá hủy0,830,380,661,03
Xe tăng bị phát hiện36.4340,77171,891002,944791,50
Thiệt hại779,11616,22675,181.066,68
Thiệt hại từ gọng kìm29,4615,6921,3329,76
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện225,24901,25690,29375,90
Thiệt hại từ hỗ trợ254,69916,94711,62405,67
Thiệt hại tổng hợp1.033,661.283,811.265,711.441,42
Chiếm căn cứ24.9130,5300,0000,002170,68
Phòng thủ căn cứ7.0090,1500,0000,0040,01
Kinh nghiệm630,10766,56781,44846,66
Tỉ lệ trúng đích63,96%69,34%67,70%71,42%
Chỉ số Cá nhân4.70200+10
Chỉ số đánh giá World of Tanks4.499-1-1+7
WN7790,18564,49883,931.070,92
WN8888,80183,41523,401.220,42
WNX809,88423,70677,461.173,15

Tiến trình của Magicmare

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Magicmare

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Churchill III
    Cấp V· 4.596 Số trận
    1.822,56−68,29 nếu bị loại bỏ
  • Excelsior
    Cấp V· 324 Số trận
    1.726,63−4,08 nếu bị loại bỏ
  • VK 36.01 (H)
    Cấp VI· 381 Số trận
    1.370,74−3,58 nếu bị loại bỏ
  • VK 30.01 (P)
    Cấp VI· 307 Số trận
    1.445,71−3,29 nếu bị loại bỏ
  • M18 Hellcat
    Cấp VI· 579 Số trận
    1.122,86−2,87 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Rheinmetall Skorpion G
    Cấp VIII· 964 Số trận
    363,56+12,08 nếu bị loại bỏ
  • M103
    Cấp IX· 253 Số trận
    168,85+5,32 nếu bị loại bỏ
  • T-54
    Cấp IX· 210 Số trận
    104,42+5,02 nếu bị loại bỏ
  • T-44
    Cấp VIII· 172 Số trận
    0,03+4,71 nếu bị loại bỏ
  • Object 252U Defender
    Cấp VIII· 296 Số trận
    332,50+3,73 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của Magicmare

Dấu ấn thành thạo102Hạng 33144Hạng 2294Hạng 1146Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X6121961
IX31532112
VIII44951143
VII416148
VI1363326
V6714156
IV142
III333
II3311
I52

46 trong số 418 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 11% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của Magicmare

2 Các Clan · 5y 4mo trong Các Clan

thg 1 202120222023202420252026hôm nay
[PRINZ]PRINZ emblemWELCOME TO THE CLANhiện tại2 years
[WSDG]WSDG emblemWir Sind Die Guten27 thg 12 20244 years