Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Magicman_Merlin ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 20.300 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 8,13 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 10.584 | 52,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 9.568 | 47,13% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 148 | 0,73% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 6.811 | 33,55% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 21.400 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 1,59 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 25.975 | 1,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 1.319,90 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 53,28 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 412,86 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 466,14 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.786,04 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 19.880 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 12.421 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 609,34 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 68,00% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 7.507 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 5.931 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.284,33 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.670,51 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.592,90 | — | — | — | ||||
Tiến trình của Magicman_Merlin
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Magicman_Merlin
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Leopard Prototyp ACấp IX· 630 Số trận2.538,09−33,83 nếu bị loại bỏ
- E 25Cấp VII· 2.671 Số trận1.754,44−18,14 nếu bị loại bỏ
- LT-432Cấp VIII· 745 Số trận2.062,89−15,56 nếu bị loại bỏ
- Somua SMCấp VIII· 510 Số trận2.120,59−15,13 nếu bị loại bỏ
- Object 430UCấp X· 583 Số trận1.909,33−12,92 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- T34Cấp VIII· 789 Số trận844,09+32,04 nếu bị loại bỏ
- S-51Cấp VII· 368 Số trận791,97+11,20 nếu bị loại bỏ
- M18 HellcatCấp VI· 290 Số trận527,60+10,31 nếu bị loại bỏ
- T30Cấp IX· 759 Số trận1.389,36+9,65 nếu bị loại bỏ
- Crusader 5.5-in. SPCấp VII· 302 Số trận817,01+9,62 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của Magicman_Merlin
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
49 trong số 117 xe tăng có một dấu, chiếm 42% nhà chứa xe.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
30 trong số 117 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 26% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp VIII· 28 Số trận2.220nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 26 Số trận1.850nòng pháo có không có
- Cấp IX· 35 Số trận2.287nòng pháo có không có
- Cấp X· 94 Số trận2.621nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 27 Số trận1.935nòng pháo có không có
- Cấp IX· 96 Số trận2.691nòng pháo có
Lịch sử Các Clan của Magicman_Merlin
4 Các Clan · 7y 5mo trong Các Clan
