Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Magic_20 ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 12.547 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 5,10 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 5.861 | 46,71% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 6.499 | 51,80% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 187 | 1,49% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 3.542 | 28,23% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 5.658 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,63 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 5.141 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 362,52 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 24,27 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 107,79 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 132,06 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 494,58 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 16.000 | 1,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 7.092 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 271,59 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 56,17% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 3.133 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Xếp hạng World of Tanks | 3.760 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 557,16 | — | — | — | ||||
| WN8 | 557,71 | — | — | — | ||||
| WNX | 378,73 | — | — | — | ||||
Tiến trình của Magic_20
Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Magic_20
🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Jagdpanzer 38(t) HetzerCấp IV· 899 Số trận812,22−23,87 nếu bị loại bỏ
- StuG III Ausf. GCấp V· 1.318 Số trận577,97−18,96 nếu bị loại bỏ
- GrilleCấp V· 998 Số trận562,54−9,97 nếu bị loại bỏ
- Marder 38TCấp IV· 420 Số trận809,84−9,82 nếu bị loại bỏ
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HCấp V· 1.101 Số trận475,67−8,36 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- PantherCấp VII· 1.021 Số trận298,94+9,22 nếu bị loại bỏ
- VK 30.02 (M)Cấp VI· 248 Số trận76,50+8,28 nếu bị loại bỏ
- Pz.Kpfw. III Ausf. JCấp IV· 245 Số trận41,87+7,59 nếu bị loại bỏ
- VK 30.01 (P)Cấp VI· 258 Số trận142,88+6,63 nếu bị loại bỏ
- VK 36.01 (H)Cấp VI· 141 Số trận34,36+6,11 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của Magic_20
Dấu ấn thành thạo3142135
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
5 trong số 107 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 5% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của Magic_20
1 Các Clan · 4y 6mo trong Các Clan
thg 2 2020202120222023202420252026hôm nay
