Mad_Chungus

Tham gia thg 1 2025Trận đấu cuối Đã cập nhật
en
[MONZA] MONZA
Sĩ quan Tình báo · tham gia ngày 1 thg 1 2025
MONZA emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Mad_Chungus ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận575000
Cấp8,51
Chiến thắng37465,04%000
Thua19233,39%000
Trận hòa91,57%000
Số trận sống sót16829,22%000
Xe tăng bị tiêu diệt6781,18000
Tỷ lệ Phá hủy1,67
Xe tăng bị phát hiện6611,15000
Thiệt hại1.993,63
Thiệt hại từ gọng kìm68,70
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện372,28
Thiệt hại từ hỗ trợ440,98
Thiệt hại tổng hợp2.434,61
Chiếm căn cứ1970,34000
Phòng thủ căn cứ2510,44000
Kinh nghiệm957,24
Tỉ lệ trúng đích74,71%
Chỉ số Cá nhân5.323000
Chỉ số đánh giá World of Tanks8.420000
WN71.635,22
WN82.345,22
WNX2.296,35

Tiến trình của Mad_Chungus

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Mad_Chungus

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • ShPTK-TVP 100
    Cấp VIII· 92 Số trận
    2.722,98−72,26 nếu bị loại bỏ
  • Brennos
    Cấp VIII· 31 Số trận
    2.553,58−14,51 nếu bị loại bỏ
  • Škoda T 27
    Cấp VIII· 57 Số trận
    2.167,84−7,31 nếu bị loại bỏ
  • AMX 30 1er prototype
    Cấp IX· 33 Số trận
    2.302,90−6,04 nếu bị loại bỏ
  • XM57
    Cấp VIII· 69 Số trận
    2.299,25−3,93 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Gryphon
    Cấp X· 30 Số trận
    1.700,19+44,10 nếu bị loại bỏ
  • Bat.-Châtillon 25 t AP
    Cấp IX· 81 Số trận
    2.131,29+16,11 nếu bị loại bỏ
  • AMX ELC 901
    Cấp VI· 30 Số trận
    2.045,49+3,88 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của Mad_Chungus

Dấu hiệu Thiện chiến200

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
XI1
X6
IX51
VIII61
VI1
V1
IV1
III2

2 trong số 25 xe tăng có một dấu, chiếm 8% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo3Hạng 333Hạng 2215Hạng 112Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
XI1
X15
IX222
VIII115
VI1
V1
IV1
III11

2 trong số 25 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 8% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VIII· 31 Số trận
    2.241nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 57 Số trận
    2.160nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 30 Số trận
    1.217nòng pháo có không có
  • Cấp IX· 33 Số trận
    2.644nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 69 Số trận
    2.326nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của Mad_Chungus

1 Các Clan · 1y 8mo trong Các Clan

thg 1 20252026hôm nay
[MONZA]MONZA emblemMONZAhiện tại2 years