Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của MASTERMEN_2020 ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 952 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 6,43 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 442 | 46,43% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 497 | 52,21% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 13 | 1,37% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 219 | 23,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 487 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,66 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 529 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 574,08 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 31,34 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 127,26 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 158,60 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 732,68 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 1.139 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 174 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 425,95 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 61,25% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 3.179 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Xếp hạng World of Tanks | 3.281 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 623,23 | — | — | — | ||||
| WN8 | 602,79 | — | — | — | ||||
| WNX | 516,48 | — | — | — | ||||
Tiến trình của MASTERMEN_2020
Một đường cong cần hai điểm, và tài khoản này hiện mới có một điểm. Đường cong xuất hiện khi có ảnh chụp nhanh tiếp theo.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của MASTERMEN_2020
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Cấp IV· 32 Số trận2.372,71−32,15 nếu bị loại bỏ
- Cấp VIII· 131 Số trận625,18−20,78 nếu bị loại bỏ
- Cấp X· 38 Số trận677,97−14,02 nếu bị loại bỏ
- Cấp V· 69 Số trận553,12−3,78 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Cấp IX· 76 Số trận259,46+37,37 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 105 Số trận360,99+16,78 nếu bị loại bỏ
- Cấp VII· 119 Số trận407,66+11,56 nếu bị loại bỏ
- Cấp X· 30 Số trận309,54+8,67 nếu bị loại bỏ
- Cấp III· 32 Số trận308,32+5,09 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của MASTERMEN_2020
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
0 trong số 41 xe tăng có một dấu, chiếm 0% nhà chứa xe.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
4 trong số 41 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 10% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của MASTERMEN_2020
1 Các Clan · 3 months trong Các Clan