M4RKOSZ

Tham gia thg 12 2023Trận đấu cuối Đã cập nhật
hu
[SZLLM] Szellem
Sĩ quan Biên chế · tham gia ngày 30 thg 12 2023
SZLLM emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của M4RKOSZ ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận1.4870878
Cấp6,647,637,50
Chiến thắng72248,55%0675,00%4152,56%
Thua73849,63%0225,00%3747,44%
Trận hòa271,82%000,00%00,00%
Số trận sống sót44029,59%0562,50%3342,31%
Xe tăng bị tiêu diệt1.2650,85060,75720,92
Tỷ lệ Phá hủy1,212,001,60
Xe tăng bị phát hiện1.2360,830111,381021,31
Thiệt hại960,291.432,131.396,85
Thiệt hại từ gọng kìm47,7242,2567,09
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện203,72476,25253,59
Thiệt hại từ hỗ trợ251,44518,50320,69
Thiệt hại tổng hợp1.211,731.950,631.752,30
Chiếm căn cứ1.8971,28000,0000,00
Phòng thủ căn cứ5390,36000,0000,00
Kinh nghiệm578,65664,13787,67
Tỉ lệ trúng đích70,70%82,09%75,53%
Chỉ số Cá nhân4.8660+37+145
Chỉ số đánh giá World of Tanks6.1800+11+87
WN71.052,291.366,371.277,15
WN81.318,401.848,541.809,51
WNX1.239,871.823,581.745,17

Tiến trình của M4RKOSZ

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của M4RKOSZ

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • T29
    Cấp VII· 87 Số trận
    1.893,59−43,74 nếu bị loại bỏ
  • M6
    Cấp VI· 69 Số trận
    1.735,22−21,40 nếu bị loại bỏ
  • T1 Heavy
    Cấp V· 51 Số trận
    1.559,40−8,05 nếu bị loại bỏ
  • AMX 12 t
    Cấp VI· 40 Số trận
    1.570,74−6,99 nếu bị loại bỏ
  • XM57
    Cấp VIII· 121 Số trận
    1.298,89−6,75 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Tiger II
    Cấp VIII· 69 Số trận
    710,57+30,70 nếu bị loại bỏ
  • AMX 50 B
    Cấp X· 33 Số trận
    680,61+22,98 nếu bị loại bỏ
  • Tiger I
    Cấp VII· 41 Số trận
    909,02+11,03 nếu bị loại bỏ
  • T25/2
    Cấp VII· 60 Số trận
    1.151,87+3,42 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của M4RKOSZ

Dấu hiệu Thiện chiến000

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X3
IX5
VIII7
VII8
VI11
V12
IV12
III8
II2

Đã đọc các dấu cho 68 trong số 71 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.

Dấu ấn thành thạo16Hạng 3335Hạng 2210Hạng 116Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X21
IX32
VIII541
VII611
VI1541
V192
IV11712
III13211
II2

6 trong số 71 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 8% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VII· 37 Số trận (30 ngày)
    1.883nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 69 Số trận
    1.278nòng pháo có không có
  • Cấp V· 51 Số trận
    982nòng pháo có không có
  • Cấp X· 43 Số trận
    1.892nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 40 Số trận
    1.120nòng pháo có không có
  • Cấp VII· 64 Số trận
    1.395nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của M4RKOSZ

1 Các Clan · 2y 7mo trong Các Clan

thg 12 202320252026hôm nay
[SZLLM]SZLLM emblemSzellemhiện tại3 years