LogicMaster

Tham gia thg 3 2019Trận đấu cuối Đã cập nhật
itdeen
[J-RIP] A TEAM
Binh nhì · tham gia ngày 30 thg 4 2019
J-RIP emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của LogicMaster ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận831000
Trung bình cấp độ6,36———
Chiến thắng40048,13%0—0—0—
Thua42350,90%0—0—0—
Trận hòa80,96%0—0—0—
Số trận sống sót16519,86%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt5310,640—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,80———
Xe tăng bị phát hiện7480,900—0—0—
Thiệt hại594,17———
Thiệt hại từ gọng kìm33,99———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện174,25———
Thiệt hại từ hỗ trợ208,24———
Thiệt hại tổng hợp802,41———
Chiếm căn cứ9301,120—0—0—
Phòng thủ căn cứ1510,180—0—0—
Kinh nghiệm445,03———
Tỉ lệ trúng đích64,22%———
Chỉ số Cá nhân3.452000
Xếp hạng World of Tanks4.517000
WN7768,20———
WN8823,85———
WNX695,41———

Trận đấu của LogicMaster

Ví dụ

Chia sẻ các trận đấu của bạn

Wargaming không đăng gì về một trận đấu đơn lẻ, và chưa ai chia sẻ trận nào của LogicMaster. Với mod unicum.gg, các trận đấu bạn chơi sẽ hiển thị ở đây, cùng toàn bộ danh sách.

Tiến trình của LogicMaster

Chưa có đủ lịch sử

Một đường cong cần hai điểm, và tài khoản này hiện mới có một điểm. Đường cong xuất hiện khi có ảnh chụp nhanh tiếp theo.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của LogicMaster

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp VII· 168 Số trận
    914,07−83,88 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 108 Số trận
    1.045,80−65,09 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 73 Số trận
    802,40−10,42 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 190 Số trận
    687,20−4,78 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp VI· 51 Số trận
    330,99+26,74 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 85 Số trận
    520,81+26,69 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 30 Số trận
    265,28+17,21 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của LogicMaster

Dấu hiệu Thiện chiến200

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
VIII2———
VII11——
VI21——
V2———

Đã đọc các dấu cho 9 trong số 22 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.

Dấu ấn thành thạo2Hạng 339Hạng 224Hạng 113Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
VIII——1—1
VII—1——1
VI——12—
V1—1——
IV—111—
III——31—
II1—1—1
I2—1——

3 trong số 22 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 14% nhà chứa xe.

Trên thanh tiến trình, không có dấu

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

So sánh mọi xe tăng với các ngưỡng dấu của mình
  • Cấp VIII· 108 Số trận
    1.395nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của LogicMaster

2 Các Clan · 7y 6mo trong Các Clan

thg 3 20192020202120222023202420252026hôm nay
[J-RIP]J-RIP emblemA TEAMhiện tại8 years
[D-C-A]D-C-A emblem[D-C-A] Divisione Corrazzata Ariete21 thg 3 20197 minutes