Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Lieber_Sandmann ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 62.401 | 0 | 370 | 1.152 | ||||
| Cấp | 7,98 | — | 9,77 | 9,82 | ||||
| Chiến thắng | 32.452 | 52,01% | 0 | — | 211 | 57,03% | 622 | 53,99% |
| Thua | 28.811 | 46,17% | 0 | — | 153 | 41,35% | 503 | 43,66% |
| Trận hòa | 1.138 | 1,82% | 0 | — | 6 | 1,62% | 27 | 2,34% |
| Số trận sống sót | 20.521 | 32,89% | 0 | — | 128 | 34,59% | 409 | 35,50% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 52.907 | 0,85 | 0 | — | 291 | 0,79 | 1.033 | 0,90 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 1,26 | — | 1,20 | 1,39 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 86.528 | 1,39 | 0 | — | 650 | 1,76 | 1.889 | 1,64 |
| Thiệt hại | 1.356,70 | — | 2.010,54 | 2.124,36 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 45,71 | — | 75,47 | 55,27 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 495,43 | — | 775,76 | 713,47 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 541,15 | — | 851,24 | 768,73 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.897,85 | — | 2.847,50 | 2.883,27 | ||||
| Chiếm căn cứ | 12.223 | 0,20 | 0 | — | 13 | 0,04 | 194 | 0,17 |
| Phòng thủ căn cứ | 21.342 | 0,34 | 0 | — | 54 | 0,15 | 213 | 0,18 |
| Kinh nghiệm | 654,29 | — | 900,21 | 818,06 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 66,78% | — | 68,60% | 70,28% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 7.836 | 0 | +18 | +45 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 6.471 | 0 | +2 | +6 | ||||
| WN7 | 1.203,81 | — | 1.269,37 | 1.293,49 | ||||
| WN8 | 1.613,36 | — | 1.790,74 | 1.872,94 | ||||
| WNX | 1.678,60 | — | 1.955,66 | 2.057,68 | ||||
Tiến trình của Lieber_Sandmann
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Lieber_Sandmann
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- ELC EVEN 90Cấp VIII· 2.432 Số trận2.311,79−22,45 nếu bị loại bỏ
- KR-1Cấp XI· 1.099 Số trận2.439,70−18,77 nếu bị loại bỏ
- AMX 12 tCấp VI· 1.180 Số trận2.841,64−16,91 nếu bị loại bỏ
- CobraCấp IX· 1.535 Số trận2.044,99−15,13 nếu bị loại bỏ
- Type 64Cấp VI· 1.119 Số trận2.551,58−10,98 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Tiger ICấp VII· 575 Số trận484,47+12,20 nếu bị loại bỏ
- Rhm.-Borsig WaffenträgerCấp VIII· 967 Số trận928,34+11,47 nếu bị loại bỏ
- Tiger IICấp VIII· 506 Số trận591,79+9,57 nếu bị loại bỏ
- NashornCấp VI· 753 Số trận647,77+9,40 nếu bị loại bỏ
- Sturer EmilCấp VII· 427 Số trận506,23+7,09 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của Lieber_Sandmann
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
Đã đọc các dấu cho 250 trong số 257 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
71 trong số 257 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 28% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp VIII· 56 Số trận1.947nòng pháo có không có
- Cấp VII· 37 Số trận2.032nòng pháo có không có
- Cấp IX· 147 Số trận2.451nòng pháo có không có
- Cấp VII· 60 Số trận1.808nòng pháo có không có
- Cấp VI· 64 Số trận1.380nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 58 Số trận1.566nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của Lieber_Sandmann
3 Các Clan · 2y 1mo trong Các Clan
