Kishimo

Tham gia thg 4 2020Trận đấu cuối Đã cập nhật
en

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Kishimo ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận3.99801139
Cấp6,67—6,007,52
Chiến thắng1.88747,20%0—1100,00%5741,01%
Thua2.05551,40%0—00,00%7956,83%
Trận hòa561,40%0—00,00%32,16%
Số trận sống sót85921,49%0—1100,00%2618,71%
Xe tăng bị tiêu diệt2.0500,510—11,00570,41
Tỷ lệ Phá hủy0,65——0,50
Xe tăng bị phát hiện3.1670,790—00,001170,84
Thiệt hại663,35—1.386,00860,94
Thiệt hại từ gọng kìm32,14—0,0022,23
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện190,89—195,00289,79
Thiệt hại từ hỗ trợ223,04—195,00312,02
Thiệt hại tổng hợp886,38—1.581,001.201,25
Chiếm căn cứ6.2251,560—00,002181,57
Phòng thủ căn cứ5530,140—00,00350,25
Kinh nghiệm479,66—1.221,00592,28
Tỉ lệ trúng đích62,71%—61,54%63,70%
Chỉ số Cá nhân3.8720+4-9
Xếp hạng World of Tanks3.8560+9+20
WN7691,31—1.539,28596,62
WN8741,14—2.979,28851,33
WNX641,48—2.597,11789,51

Tiến trình của Kishimo

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Kishimo

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp X· 84 Số trận
    955,86−11,10 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 61 Số trận
    1.112,35−7,79 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 163 Số trận
    734,09−6,20 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 93 Số trận
    833,23−5,67 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 34 Số trận
    1.178,97−4,52 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp VIII· 53 Số trận
    310,12+5,58 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 78 Số trận
    384,82+5,19 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 44 Số trận
    205,58+4,79 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 123 Số trận
    529,41+3,54 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 245 Số trận
    574,92+3,49 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của Kishimo

Dấu ấn thành thạo37Hạng 3349Hạng 2228Hạng 111Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X2112—
IX——23—
VIII3563—
VII1366—
VI1487—
V27134—
IV35721
III574——
II232——
I32—1—

1 trong số 137 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 1% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của Kishimo

3 Các Clan · 2y 3mo trong Các Clan

thg 4 2020202120222023202420252026hôm nay
[EUPZ]EUPZ emblemPanzerdivision Europa30 thg 4 20261 year
[WRITE]WRITE emblemWrite FASTER13 thg 6 20243 hours
[WW23]WW23 emblemWhatever Works9 thg 6 20241 year