Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của KillingCode ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 62.710 | 21 | 86 | 283 | ||||
| Trung bình cấp độ | 7,31 | 8,43 | 8,52 | 9,03 | ||||
| Chiến thắng | 30.056 | 47,93% | 12 | 57,14% | 44 | 51,16% | 138 | 48,76% |
| Thua | 31.953 | 50,95% | 9 | 42,86% | — | — | ||
| Trận hòa | 701 | 1,12% | 0 | 0,00% | — | — | ||
| Số trận sống sót | 19.339 | 30,84% | 8 | 38,10% | 35 | 40,70% | 115 | 40,64% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 39.050 | 0,62 | 13 | 0,62 | 57 | 0,66 | 188 | 0,66 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,90 | 1,00 | 1,12 | 1,12 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 34.547 | 0,55 | 8 | 0,38 | 25 | 0,29 | 52 | 0,18 |
| Thiệt hại | 803,35 | 1.219,57 | 1.267,56 | 1.298,65 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 35,32 | 19,76 | 17,64 | 29,59 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 154,11 | 99,14 | 148,52 | 93,60 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 189,43 | 118,90 | 166,16 | 123,18 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 992,78 | 1.338,48 | 1.433,72 | 1.421,83 | ||||
| Chiếm căn cứ | 43.589 | 0,70 | 0 | 0,00 | 290 | 3,37 | 290 | 1,02 |
| Phòng thủ căn cứ | 27.859 | 0,44 | 6 | 0,29 | 6 | 0,07 | 7 | 0,02 |
| Kinh nghiệm | 415,86 | 466,52 | 523,67 | 489,34 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 51,71% | 51,23% | 47,77% | 40,61% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 5.021 | +1 | +3 | +9 | ||||
| Xếp hạng World of Tanks | 4.142 | 0 | +1 | +3 | ||||
| WN7 | 774,84 | 939,81 | 851,42 | 759,31 | ||||
| WN8 | 904,58 | 1.256,61 | 1.185,59 | 1.089,05 | ||||
| WNX | 784,42 | 1.014,15 | 1.074,88 | 1.005,74 | ||||
Trận đấu của KillingCode
Wargaming đăng tổng số liệu của một tài khoản và không có thông tin nào về một trận đấu đơn lẻ, vì vậy một trận đấu chỉ xuất hiện ở đây khi có người đã tham gia trận đó chia sẻ thông qua mod unicum.gg. Danh sách này là những gì chúng tôi được biết, không phải tất cả các trận đấu họ đã chơi.
Tiến trình của KillingCode
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của KillingCode
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Cấp IX· 1.139 Số trận1.185,35−9,33 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 1.592 Số trận1.080,39−8,09 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 1.747 Số trận998,55−6,91 nếu bị loại bỏ
- Cấp IX· 4.441 Số trận840,63−5,99 nếu bị loại bỏ
- Cấp VIII· 655 Số trận1.141,95−4,17 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Cấp IX· 4.102 Số trận688,74+5,27 nếu bị loại bỏ
- Cấp X· 2.809 Số trận713,69+4,55 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 506 Số trận196,19+3,90 nếu bị loại bỏ
- Cấp V· 266 Số trận238,59+2,28 nếu bị loại bỏ
- Cấp VII· 348 Số trận396,70+2,18 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của KillingCode
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
Đã đọc các dấu cho 239 trong số 353 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
48 trong số 353 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 14% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp IX· 40 Số trận1.288nòng pháo có không có
- Cấp IX· 30 Số trận1.501nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 326 Số trận1.335nòng pháo có không có
- Cấp IX· 311 Số trận1.784nòng pháo có không có
- Cấp V· 27 Số trận701nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 56 Số trận1.364nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của KillingCode
9 Các Clan · 10y 3mo trong Các Clan
