KillMachine256

Tham gia thg 9 2013Trận đấu cuối Đã cập nhật
enhrsr

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của KillMachine256 ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận10.178000
Cấp6,00
Chiến thắng4.61445,33%000
Thua5.50054,04%000
Trận hòa640,63%000
Số trận sống sót2.51724,73%000
Xe tăng bị tiêu diệt3.2970,32000
Tỷ lệ Phá hủy0,43
Xe tăng bị phát hiện7.1110,70000
Thiệt hại273,48
Thiệt hại từ gọng kìm24,40
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện125,22
Thiệt hại từ hỗ trợ149,62
Thiệt hại tổng hợp423,10
Chiếm căn cứ14.9321,47000
Phòng thủ căn cứ2.9270,29000
Kinh nghiệm248,99
Tỉ lệ trúng đích49,59%
Chỉ số Cá nhân2.546000
Chỉ số đánh giá World of Tanks2.137000
WN7399,52
WN8276,36
WNX178,69

Tiến trình của KillMachine256

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của KillMachine256

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Cấp V· 1.870 Số trận
    252,90−17,35 nếu bị loại bỏ
  • M103
    Cấp IX· 455 Số trận
    253,87−6,34 nếu bị loại bỏ
  • FV304
    Cấp VI· 606 Số trận
    304,97−5,97 nếu bị loại bỏ
  • T29
    Cấp VII· 515 Số trận
    266,48−5,88 nếu bị loại bỏ
  • Bishop
    Cấp V· 87 Số trận
    638,02−3,07 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • T-54 ltwt.
    Cấp IX· 597 Số trận
    111,85+4,33 nếu bị loại bỏ
  • MT-25
    Cấp VI· 232 Số trận
    26,04+3,42 nếu bị loại bỏ
  • M6
    Cấp VI· 207 Số trận
    68,76+2,73 nếu bị loại bỏ
  • T-34
    Cấp V· 292 Số trận
    83,19+2,69 nếu bị loại bỏ
  • T-28
    Cấp IV· 115 Số trận
    5,79+2,25 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của KillMachine256

Dấu hiệu Thiện chiến000

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
IX2
VIII4
VII4
VI10
V14
IV14
III15
II18
I10

0 trong số 91 xe tăng có một dấu, chiếm 0% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo30Hạng 3338Hạng 227Hạng 114Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
IX11
VIII121
VII4
VI13411
V14711
IV5522
III2571
II468
I46

4 trong số 91 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 4% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của KillMachine256

1 Các Clan · 5 months trong Các Clan

thg 9 201320152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[KER]KER emblemKerovi6 thg 7 20166 months