InnerSpaceLoop

Tham gia thg 11 2019Trận đấu cuối Đã cập nhật
deenpl
[_O_M_] OldMen
Lính Dự bị · tham gia ngày 8 thg 2 2025
_O_M_ emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của InnerSpaceLoop ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận28.632000
Cấp7,98———
Chiến thắng14.27349,85%0—0—0—
Thua13.95348,73%0—0—0—
Trận hòa4061,42%0—0—0—
Số trận sống sót11.45340,00%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt15.1050,530—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,88———
Xe tăng bị phát hiện7.0610,250—0—0—
Thiệt hại944,60———
Thiệt hại từ gọng kìm43,39———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện70,88———
Thiệt hại từ hỗ trợ114,27———
Thiệt hại tổng hợp1.058,87———
Chiếm căn cứ5.0210,180—0—0—
Phòng thủ căn cứ16.3420,570—0—0—
Kinh nghiệm569,44———
Tỉ lệ trúng đích36,62%———
Chỉ số Cá nhân6.014000
Xếp hạng World of Tanks5.232000
WN7742,95———
WN8981,62———
WNX809,90———

Tiến trình của InnerSpaceLoop

Chưa có đủ lịch sử

Một đường cong cần hai điểm, và tài khoản này hiện mới có một điểm. Đường cong xuất hiện khi có ảnh chụp nhanh tiếp theo.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của InnerSpaceLoop

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp IX· 1.634 Số trận
    1.026,14−14,84 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 1.289 Số trận
    1.234,45−13,41 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 1.061 Số trận
    1.123,72−11,81 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 681 Số trận
    1.026,09−5,23 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 183 Số trận
    2.034,37−4,77 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

Các dấu và thành tích Mastery của InnerSpaceLoop

Dấu hiệu Thiện chiến2940

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X25——
IX104——
VIII205——
VII2133—
VI3151—
V217——

Đã đọc các dấu cho 138 trong số 172 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.

Dấu ấn thành thạo32Hạng 3339Hạng 2241Hạng 1128Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X——2—5
IX71114
VIII73294
VII25695
VI291484
V437113
IV14432
III523——
II24——1
I21———

28 trong số 172 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 16% nhà chứa xe.

Trên thanh tiến trình, không có dấu

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp V· 52 Số trận
    649nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 32 Số trận
    1.120nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 26 Số trận
    1.279nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 34 Số trận
    1.160nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 50 Số trận
    929nòng pháo có không có
  • Cấp VII· 43 Số trận
    1.076nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của InnerSpaceLoop

6 Các Clan · 5y 2mo trong Các Clan

thg 11 2019202120222023202420252026hôm nay
[_O_M_]_O_M_ emblemOldMenhiện tại2 years
[4KILL]4KILL emblemFor K1ll Army2 thg 1 20251 month
[LEPR]LEPR emblemLeprechaun9 thg 7 20241 month
[Y-R]Y-R emblemYOLO RIDERS21 thg 5 20243 years
[OPREU]OPREU emblem1. Panzerdivision Ostpreußen23 thg 7 20217 months
[-N0RD]-N0RD emblemWhite North25 thg 11 20192 days