Injun_Joe

Tham gia thg 8 2015Trận đấu cuối Đã cập nhật
fi

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Injun_Joe ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận4.381000
Cấp5,36———
Chiến thắng2.61159,60%0—0—0—
Thua1.73839,67%0—0—0—
Trận hòa320,73%0—0—0—
Số trận sống sót1.44032,87%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt4.4381,010—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy1,51———
Xe tăng bị phát hiện11.6492,660—0—0—
Thiệt hại616,05———
Thiệt hại từ gọng kìm24,90———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện505,23———
Thiệt hại từ hỗ trợ530,13———
Thiệt hại tổng hợp1.146,18———
Chiếm căn cứ10.8202,470—0—0—
Phòng thủ căn cứ4.1080,940—0—0—
Kinh nghiệm690,01———
Tỉ lệ trúng đích62,38%———
Chỉ số Cá nhân6.889000
Chỉ số đánh giá World of Tanks6.247000
WN71.469,83———
WN81.931,52———
WNX1.635,93———

Tiến trình của Injun_Joe

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Injun_Joe

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • AMX ELC bis
    Cấp V· 2.071 Số trận
    2.992,72−757,85 nếu bị loại bỏ
  • AMX 13 75
    Cấp VII· 124 Số trận
    1.866,11−9,50 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. II Luchs
    Cấp IV· 38 Số trận
    1.807,57−1,07 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • IS-3
    Cấp VIII· 177 Số trận
    462,33+92,02 nếu bị loại bỏ
  • AMX 13 90
    Cấp IX· 286 Số trận
    1.237,72+55,28 nếu bị loại bỏ
  • T-34-85
    Cấp VI· 117 Số trận
    328,78+44,81 nếu bị loại bỏ
  • Bat.-Châtillon 25 t AP
    Cấp IX· 58 Số trận
    287,77+44,65 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. S35 739 (f)
    Cấp III· 189 Số trận
    894,79+27,50 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của Injun_Joe

Dấu hiệu Thiện chiến421

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
IX21——
VIII5———
VII4—1—
VI52——
V5111
IV9———
III9———
II9———
I9———

7 trong số 64 xe tăng có một dấu, chiếm 11% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo16Hạng 3314Hạng 2210Hạng 1117Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
IX—111—
VIII1211—
VII1—211
VI—2212
V2—3—3
IV13113
III13—14
II14112
I—1332

17 trong số 64 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 27% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VI· 34 Số trận
    974nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của Injun_Joe

3 Các Clan · 3y 2mo trong Các Clan

thg 8 20152017201820192020202120222023202420252026hôm nay
[9G]9G emblem9G27 thg 12 201918 days
[SUDET]SUDET emblemSusilauma - The Wolf Pack10 thg 5 20193 years
[-FAU-]-FAU- emblemFinnish Armored Union13 thg 4 20161 month