Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của InMask ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận37.443008
Cấp8,12——9,63
Chiến thắng18.68349,90%0—0—112,50%
Thua18.24848,74%0—0—787,50%
Trận hòa5121,37%0—0—00,00%
Số trận sống sót8.09821,63%0—0—00,00%
Xe tăng bị tiêu diệt28.7780,770—0—60,75
Tỷ lệ Phá hủy0,98——0,75
Xe tăng bị phát hiện44.8361,200—0—50,63
Thiệt hại1.148,20——970,25
Thiệt hại từ gọng kìm58,43——103,00
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện361,55——313,75
Thiệt hại từ hỗ trợ419,98——416,75
Thiệt hại tổng hợp1.568,18——1.387,00
Chiếm căn cứ15.3480,410—0—00,00
Phòng thủ căn cứ13.0780,350—0—00,00
Kinh nghiệm544,57——326,75
Tỉ lệ trúng đích66,24%——64,44%
Chỉ số Cá nhân5.95300-2
Xếp hạng World of Tanks5.38800-2
WN71.017,15——465,00
WN81.290,04——677,53
WNX1.245,06——681,68

Tiến trình của InMask

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của InMask

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp X· 853 Số trận
    1.928,29−20,69 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 1.918 Số trận
    1.343,66−14,41 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 514 Số trận
    2.190,89−12,73 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 1.143 Số trận
    1.400,11−7,79 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 516 Số trận
    1.593,67−6,27 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp IX· 324 Số trận
    645,99+7,29 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 548 Số trận
    768,70+6,80 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 1.067 Số trận
    1.007,87+5,91 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 3.440 Số trận
    1.192,57+5,01 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 330 Số trận
    544,64+4,85 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của InMask

Dấu hiệu Thiện chiến6680

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X12112—
IX1815——
VIII20263—
VII1962—
VI1951—
V193——
IV18———
III15———
II18———
I7———

74 trong số 239 xe tăng có một dấu, chiếm 31% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo35Hạng 3351Hạng 2268Hạng 1176Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X—36313
IX—231315
VIII—251626
VII1—3158
VI133117
V—5854
IV15822
III1581—
II4761—
I13111

76 trong số 239 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 32% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VI· 28 Số trận
    1.106nòng pháo có không có
  • Cấp IX· 41 Số trận
    1.455nòng pháo có không có
  • Cấp VII· 32 Số trận
    1.582nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 58 Số trận
    1.477nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 35 Số trận
    1.097nòng pháo có không có
  • Cấp IX· 58 Số trận
    1.471nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của InMask

1 Các Clan · 3y 11mo trong Các Clan

thg 9 201320152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[BZ176]BZ176 emblemФАН КЛАНИК ПЛЮХИ ПО КД НИ КАКИХ ОБЯЗАЛОВОК ПОСТРОИМ СВОЙ УКРЕПhiện tại4 years