II_I_II

Tham gia thg 1 2017Trận đấu cuối Đã cập nhật
de
[ENTE] TigerEntenClub
Sĩ quan Biên chế · tham gia ngày 1 thg 2 2017
ENTE emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của II_I_II ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận13.174000
Cấp7,14
Chiến thắng6.86252,09%000
Thua6.11446,41%000
Trận hòa1981,50%000
Số trận sống sót4.20431,91%000
Xe tăng bị tiêu diệt11.9260,91000
Tỷ lệ Phá hủy1,33
Xe tăng bị phát hiện11.4350,87000
Thiệt hại1.248,74
Thiệt hại từ gọng kìm61,06
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện269,15
Thiệt hại từ hỗ trợ330,21
Thiệt hại tổng hợp1.578,95
Chiếm căn cứ10.0320,76000
Phòng thủ căn cứ6.8940,52000
Kinh nghiệm713,54
Tỉ lệ trúng đích67,72%
Chỉ số Cá nhân7.016000
Chỉ số đánh giá World of Tanks6.475000
WN71.238,38
WN81.646,95
WNX1.623,67

Tiến trình của II_I_II

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của II_I_II

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Tortoise
    Cấp IX· 249 Số trận
    3.082,88−31,81 nếu bị loại bỏ
  • IS-7
    Cấp X· 315 Số trận
    2.333,80−25,06 nếu bị loại bỏ
  • Škoda T 56
    Cấp VIII· 233 Số trận
    2.262,05−16,09 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. V/IV
    Cấp V· 177 Số trận
    2.830,97−14,07 nếu bị loại bỏ
  • Jagdpanzer E 100
    Cấp X· 148 Số trận
    2.514,52−13,35 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Dicker Max
    Cấp VI· 204 Số trận
    517,59+14,94 nếu bị loại bỏ
  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    Cấp IV· 149 Số trận
    550,93+8,85 nếu bị loại bỏ
  • FV3805
    Cấp IX· 70 Số trận
    416,24+8,03 nếu bị loại bỏ
  • E 75 TS
    Cấp VIII· 76 Số trận
    731,35+6,25 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Sfl. IVc
    Cấp V· 84 Số trận
    408,09+6,07 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của II_I_II

Dấu hiệu Thiện chiến4041

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X1441
IX2081
VIII4617
VII334
VI3162
V3711
IV30
III23
II26
I11

45 trong số 316 xe tăng có một dấu, chiếm 14% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo35Hạng 33102Hạng 2298Hạng 1154Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X21556
IX126146
VIII62112915
VII229168
VI22121211
V132294
IV261642
III45104
II410651
I3251

54 trong số 316 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 17% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp X· 30 Số trận
    3.673nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 39 Số trận
    1.971nòng pháo có không có
  • Cấp V· 29 Số trận
    1.455nòng pháo có không có
  • Cấp IX· 57 Số trận
    2.713nòng pháo có không có
  • Cấp VII· 41 Số trận
    1.509nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 39 Số trận
    2.420nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của II_I_II

1 Các Clan · 9y 5mo trong Các Clan

thg 1 2017201820192020202120222023202420252026hôm nay
[ENTE]ENTE emblemTigerEntenClubhiện tại10 years