IIKerimII

Tham gia thg 10 2014Trận đấu cuối Đã cập nhật
tr
[BY_TR] KılıCTiMTurkey
Binh nhì · tham gia ngày 6 thg 5 2017
BY_TR emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của IIKerimII ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận1.497000
Cấp3,81———
Chiến thắng70747,23%0—0—0—
Thua77851,97%0—0—0—
Trận hòa120,80%0—0—0—
Số trận sống sót34823,25%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt8130,540—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,71———
Xe tăng bị phát hiện8150,540—0—0—
Thiệt hại202,39———
Thiệt hại từ gọng kìm9,55———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện69,61———
Thiệt hại từ hỗ trợ79,16———
Thiệt hại tổng hợp281,54———
Chiếm căn cứ1.3290,890—0—0—
Phòng thủ căn cứ4070,270—0—0—
Kinh nghiệm213,22———
Tỉ lệ trúng đích39,46%———
Chỉ số Cá nhân2.296000
Xếp hạng World of Tanks2.806000
WN7500,29———
WN8391,23———
WNX256,86———

Tiến trình của IIKerimII

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của IIKerimII

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp VI· 107 Số trận
    703,29−45,98 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 148 Số trận
    632,96−44,88 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 124 Số trận
    331,69−7,25 nếu bị loại bỏ
  • Cấp II· 120 Số trận
    253,18−3,81 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IV· 66 Số trận
    333,05−3,46 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp IV· 82 Số trận
    50,63+13,77 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IV· 75 Số trận
    63,66+12,88 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IV· 117 Số trận
    163,40+9,40 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IV· 55 Số trận
    88,01+7,46 nếu bị loại bỏ
  • Cấp II· 39 Số trận
    46,56+6,45 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của IIKerimII

Dấu ấn thành thạo11Hạng 3317Hạng 226Hạng 110Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
VI—1—1—
V122——
IV1—53—
III1162—
II354——
I32———

0 trong số 43 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 0% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của IIKerimII

1 Các Clan · 9y 1mo trong Các Clan

thg 10 201420162017201820192020202120222023202420252026hôm nay
[BY_TR]BY_TR emblemKılıCTiMTurkeyhiện tại9 years