Hypervolt

Tham gia thg 12 2023Trận đấu cuối Đã cập nhật
pl

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Hypervolt ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận3.731000
Trung bình cấp độ7,67———
Chiến thắng1.81348,59%0—0—0—
Thua1.87850,34%0—0—0—
Trận hòa401,07%0—0—0—
Số trận sống sót1.00726,99%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt2.3480,630—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,86———
Xe tăng bị phát hiện2.4340,650—0—0—
Thiệt hại976,75———
Thiệt hại từ gọng kìm33,87———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện230,57———
Thiệt hại từ hỗ trợ264,44———
Thiệt hại tổng hợp1.241,19———
Chiếm căn cứ2.7080,730—0—0—
Phòng thủ căn cứ1.1160,300—0—0—
Kinh nghiệm554,49———
Tỉ lệ trúng đích72,92%———
Chỉ số Cá nhân5.058000
Xếp hạng World of Tanks4.506000
WN7830,96———
WN81.001,23———
WNX930,59———

Trận đấu của Hypervolt

Ví dụ

Chia sẻ các trận đấu của bạn

Wargaming không đăng gì về một trận đấu đơn lẻ, và chưa ai chia sẻ trận nào của Hypervolt. Với mod unicum.gg, các trận đấu bạn chơi sẽ hiển thị ở đây, cùng toàn bộ danh sách.

Tiến trình của Hypervolt

Chưa có đủ lịch sử

Một đường cong cần hai điểm, và tài khoản này hiện mới có một điểm. Đường cong xuất hiện khi có ảnh chụp nhanh tiếp theo.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Hypervolt

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp VIII· 161 Số trận
    1.508,53−26,14 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 248 Số trận
    1.193,86−18,59 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 100 Số trận
    1.283,04−12,73 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 53 Số trận
    1.845,06−11,67 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 65 Số trận
    1.417,47−10,97 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp IX· 445 Số trận
    648,77+43,69 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 67 Số trận
    109,80+15,72 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 177 Số trận
    649,37+14,34 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 173 Số trận
    645,50+14,20 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 181 Số trận
    654,76+13,85 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của Hypervolt

Dấu hiệu Thiện chiến800

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X4———
IX61——
VIII54——
VII53——
VI11———
V7———

Đã đọc các dấu cho 46 trong số 55 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.

Dấu ấn thành thạo8Hạng 3318Hạng 2221Hạng 115Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X——4——
IX—124—
VIII—135—
VII1—232
VI12332
V—322—
IV——131
III—111—
I1————

5 trong số 55 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 9% nhà chứa xe.

Trên thanh tiến trình, không có dấu

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

So sánh mọi xe tăng với các ngưỡng dấu của mình
  • Cấp VI· 45 Số trận
    1.141nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 31 Số trận
    1.099nòng pháo có không có
  • Cấp V· 50 Số trận
    805nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của Hypervolt

2 Các Clan · 7 months trong Các Clan

thg 12 202320252026hôm nay
[--EX-]--EX- emblem_expendables_6 thg 3 20262 months
[SHRKA]SHRKA emblemShrek Army1 thg 10 20255 months