HyperTech

Tham gia thg 6 2011Trận đấu cuối Đã cập nhật
hu
[URAL] URAL
Sĩ quan Cấp úy · tham gia ngày 17 thg 8 2016
URAL emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của HyperTech ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận15.318000
Trung bình cấp độ7,55———
Chiến thắng7.94651,87%0—0—0—
Thua7.23047,20%0—0—0—
Trận hòa1420,93%0—0—0—
Số trận sống sót4.73030,88%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt14.3420,940—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy1,35———
Xe tăng bị phát hiện13.8320,900—0—0—
Thiệt hại1.288,32———
Thiệt hại từ gọng kìm56,66———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện260,05———
Thiệt hại từ hỗ trợ316,70———
Thiệt hại tổng hợp1.605,02———
Chiếm căn cứ10.6490,700—0—0—
Phòng thủ căn cứ10.4020,680—0—0—
Kinh nghiệm556,19———
Tỉ lệ trúng đích72,09%———
Chỉ số Cá nhân7.061000
Xếp hạng World of Tanks6.868000
WN71.237,75———
WN81.661,79———
WNX1.598,22———

Trận đấu của HyperTech

Ví dụ

Chia sẻ các trận đấu của bạn

Wargaming không đăng gì về một trận đấu đơn lẻ, và chưa ai chia sẻ trận nào của HyperTech. Với mod unicum.gg, các trận đấu bạn chơi sẽ hiển thị ở đây, cùng toàn bộ danh sách.

Tiến trình của HyperTech

Chưa có đủ lịch sử

Một đường cong cần hai điểm, và tài khoản này hiện mới có một điểm. Đường cong xuất hiện khi có ảnh chụp nhanh tiếp theo.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của HyperTech

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp IX· 705 Số trận
    2.002,64−24,92 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 885 Số trận
    1.816,60−23,00 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 276 Số trận
    2.188,60−11,99 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 349 Số trận
    1.989,20−10,60 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 262 Số trận
    1.974,69−10,11 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp VII· 531 Số trận
    727,59+33,46 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 460 Số trận
    729,08+31,38 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 279 Số trận
    323,55+14,44 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 224 Số trận
    561,22+13,02 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 250 Số trận
    1.194,34+7,89 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của HyperTech

Dấu hiệu Thiện chiến3690

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X105——
IX791—
VIII18103—
VII862—
VI862—
V13—1—

Đã đọc các dấu cho 109 trong số 157 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.

Dấu ấn thành thạo12Hạng 3328Hạng 2255Hạng 1148Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X1—482
IX11267
VIII1441111
VII11—410
VI———610
V——365
IV12351
III41342
II2164—
I3231—

48 trong số 157 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 31% nhà chứa xe.

Trên thanh tiến trình, không có dấu

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

So sánh mọi xe tăng với các ngưỡng dấu của mình
  • Cấp VIII· 59 Số trận
    2.083nòng pháo có không có
  • Cấp IX· 31 Số trận
    2.258nòng pháo có không có
  • Cấp IX· 47 Số trận
    2.612nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của HyperTech

4 Các Clan · 11y 3mo trong Các Clan

thg 6 2011201420162018202020222024hôm nay
[URAL]URAL emblemURALhiện tại10 years
[AKELA]AKELA emblemakela10 thg 8 20165 months
[AKELA]AKELA emblemakela27 thg 2 20161 month
[WAKE]WAKE emblemEbredes22 thg 12 20156 months