Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của HumanFactor ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 89.719 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 8,38 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 50.603 | 56,40% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 38.156 | 42,53% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 960 | 1,07% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 32.445 | 36,16% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 109.956 | 1,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 1,92 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 155.082 | 1,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 1.819,74 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 89,23 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 611,31 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 700,54 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 2.520,29 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 55.360 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 95.291 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 723,92 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 71,15% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 10.243 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 9.559 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.674,99 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.602,97 | — | — | — | ||||
| WNX | 2.538,96 | — | — | — | ||||
Tiến trình của HumanFactor
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của HumanFactor
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Bat.-Châtillon BourrasqueCấp VIII· 1.704 Số trận3.489,70−17,96 nếu bị loại bỏ
- Grille 15Cấp X· 1.600 Số trận3.162,01−14,25 nếu bị loại bỏ
- Panhard EBR 105Cấp X· 1.193 Số trận3.212,92−10,44 nếu bị loại bỏ
- Leopard 1Cấp X· 1.445 Số trận2.955,87−8,95 nếu bị loại bỏ
- TVP T 50/51Cấp X· 887 Số trận3.192,12−8,35 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- CaernarvonCấp VIII· 628 Số trận1.144,27+10,15 nếu bị loại bỏ
- ConquerorCấp IX· 540 Số trận1.367,06+9,12 nếu bị loại bỏ
- Object 261Cấp X· 459 Số trận1.325,00+7,97 nếu bị loại bỏ
- AMX 13 90Cấp IX· 961 Số trận1.864,69+7,12 nếu bị loại bỏ
- Black PrinceCấp VII· 431 Số trận1.196,24+5,92 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của HumanFactor
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
273 trong số 471 xe tăng có một dấu, chiếm 58% nhà chứa xe.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
340 trong số 471 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 72% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp V· 28 Số trận1.367nòng pháo có không có
- Cấp IX· 45 Số trận3.233nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 35 Số trận2.302nòng pháo có không có
- Cấp V· 25 Số trận1.258nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 36 Số trận2.068nòng pháo có không có
- Cấp VI· 30 Số trận1.703nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của HumanFactor
15 Các Clan · 11y 3mo trong Các Clan
