Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của High_Command ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 3.178 | 0 | 0 | 53 | ||||
| Cấp | 7,37 | — | — | 7,06 | ||||
| Chiến thắng | 1.549 | 48,74% | 0 | — | 0 | — | 26 | 49,06% |
| Thua | 1.601 | 50,38% | 0 | — | 0 | — | 26 | 49,06% |
| Trận hòa | 28 | 0,88% | 0 | — | 0 | — | 1 | 1,89% |
| Số trận sống sót | 696 | 21,90% | 0 | — | 0 | — | 15 | 28,30% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 1.890 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 30 | 0,57 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,76 | — | — | 0,79 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 3.929 | 1,24 | 0 | — | 0 | — | 66 | 1,25 |
| Thiệt hại | 855,66 | — | — | 729,72 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 24,98 | — | — | 13,75 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 369,16 | — | — | 261,88 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 394,14 | — | — | 275,63 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.249,80 | — | — | 1.010,96 | ||||
| Chiếm căn cứ | 3.202 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Phòng thủ căn cứ | 588 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 6 | 0,11 |
| Kinh nghiệm | 617,86 | — | — | 580,34 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 56,50% | — | — | 47,78% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 4.789 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 5.184 | 0 | 0 | -19 | ||||
| WN7 | 852,95 | — | — | 805,52 | ||||
| WN8 | 1.150,64 | — | — | 943,66 | ||||
| WNX | 1.044,16 | — | — | 851,13 | ||||
Tiến trình của High_Command
Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của High_Command
🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Jagdpanzer IVCấp VI· 80 Số trận1.852,40−18,43 nếu bị loại bỏ
- VK 16.02 LeopardCấp V· 69 Số trận1.850,86−11,48 nếu bị loại bỏ
- LPT-67 ŠelmaCấp IX· 184 Số trận1.217,73−10,72 nếu bị loại bỏ
- Bat.-Châtillon 12 tCấp VIII· 69 Số trận1.414,03−7,63 nếu bị loại bỏ
- WZ-131Cấp VII· 49 Số trận1.594,57−7,20 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Indien-PanzerCấp VIII· 120 Số trận778,16+11,89 nếu bị loại bỏ
- Jagdpanzer E 100Cấp X· 111 Số trận809,26+11,52 nếu bị loại bỏ
- IS-2-IICấp VIII· 112 Số trận847,49+8,45 nếu bị loại bỏ
- IS-3-IICấp IX· 128 Số trận904,45+7,99 nếu bị loại bỏ
- SU-14-1Cấp VII· 60 Số trận532,67+7,43 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của High_Command
Dấu ấn thành thạo733271
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
1 trong số 70 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 1% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của High_Command
1 Các Clan · 5 months trong Các Clan
thg 9 20252026hôm nay