Fuzz

Tham gia thg 4 2011Trận đấu cuối Đã cập nhật
deen

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Fuzz ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận25.467000
Cấp7,46
Chiến thắng12.33948,45%000
Thua12.74250,03%000
Trận hòa3861,52%000
Số trận sống sót8.02631,52%000
Xe tăng bị tiêu diệt21.3040,84000
Tỷ lệ Phá hủy1,22
Xe tăng bị phát hiện16.8200,66000
Thiệt hại994,66
Thiệt hại từ gọng kìm24,29
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện126,77
Thiệt hại từ hỗ trợ151,06
Thiệt hại tổng hợp1.145,73
Chiếm căn cứ17.0280,67000
Phòng thủ căn cứ21.4810,84000
Kinh nghiệm509,03
Tỉ lệ trúng đích62,41%
Chỉ số Cá nhân5.587000
Chỉ số đánh giá World of Tanks4.030000
WN71.006,82
WN81.171,10
WNX980,15

Tiến trình của Fuzz

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Fuzz

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • G.W. Panther
    Cấp VII· 2.482 Số trận
    1.918,14−74,75 nếu bị loại bỏ
  • Jagdtiger
    Cấp IX· 3.545 Số trận
    1.153,53−37,66 nếu bị loại bỏ
  • T95
    Cấp IX· 1.838 Số trận
    1.147,17−20,70 nếu bị loại bỏ
  • ISU-152
    Cấp VIII· 1.166 Số trận
    1.300,85−16,13 nếu bị loại bỏ
  • Hummel
    Cấp VI· 200 Số trận
    2.502,77−6,40 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • T-54
    Cấp IX· 447 Số trận
    515,26+11,95 nếu bị loại bỏ
  • M103
    Cấp IX· 534 Số trận
    659,76+9,68 nếu bị loại bỏ
  • T-44
    Cấp VIII· 255 Số trận
    363,03+7,55 nếu bị loại bỏ
  • T29
    Cấp VII· 316 Số trận
    506,20+6,44 nếu bị loại bỏ
  • IS-4
    Cấp X· 531 Số trận
    841,23+4,99 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của Fuzz

Dấu hiệu Thiện chiến1100

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X3
IX52
VIII145
VII283
VI311
V34
IV25
III26
II24
I10

11 trong số 211 xe tăng có một dấu, chiếm 5% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo32Hạng 3356Hạng 2253Hạng 1118Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X21
IX1123
VIII44452
VII829111
VI561371
V8210104
IV65563
III64772
II105531
I532

18 trong số 211 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 9% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp V· 129 Số trận
    1.211nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 200 Số trận
    1.216nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 73 Số trận
    926nòng pháo có không có
  • Cấp V· 60 Số trận
    620nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 119 Số trận
    772nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 383 Số trận
    1.270nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của Fuzz

2 Các Clan · 10y 7mo trong Các Clan

thg 4 2011201420162018202020222024hôm nay
[STAPA]STAPA emblemStahlpakt6 thg 7 20269 years
[TTEAM]TTEAM emblemTorpeda Team1 thg 6 20162 years