FishOps

Tham gia thg 7 2019Trận đấu cuối Đã cập nhật
enno
[11-5] Send Me Nukes LR
Tân binh · tham gia ngày 1 thg 8 2019
11-5 emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của FishOps ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận531000
Cấp3,05———
Chiến thắng25447,83%0—0—0—
Thua27151,04%0—0—0—
Trận hòa61,13%0—0—0—
Số trận sống sót7213,56%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt2170,410—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,47———
Xe tăng bị phát hiện3310,620—0—0—
Thiệt hại112,11———
Thiệt hại từ gọng kìm4,42———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện40,19———
Thiệt hại từ hỗ trợ44,61———
Thiệt hại tổng hợp156,72———
Chiếm căn cứ9301,750—0—0—
Phòng thủ căn cứ630,120—0—0—
Kinh nghiệm150,70———
Tỉ lệ trúng đích44,78%———
Chỉ số Cá nhân1.553000
Xếp hạng World of Tanks2.205000
WN7266,70———
WN8219,30———
WNX62,88———

Tiến trình của FishOps

Chưa có đủ lịch sử

Một đường cong cần hai điểm, và tài khoản này hiện mới có một điểm. Đường cong xuất hiện khi có ảnh chụp nhanh tiếp theo.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của FishOps

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp IV· 46 Số trận
    135,44−6,63 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp IV· 75 Số trận
    15,20+9,21 nếu bị loại bỏ
  • Cấp III· 35 Số trận
    14,84+3,72 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của FishOps

Dấu ấn thành thạo28Hạng 3312Hạng 221Hạng 110Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
V—11——
IV—51——
III455——
II1125——
I45—1—

0 trong số 50 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 0% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của FishOps

1 Các Clan · 6y 10mo trong Các Clan

thg 7 2019202120222023202420252026hôm nay
[11-5]11-5 emblemSend Me Nukes LRhiện tại7 years