Factor0

Tham gia thg 11 2012Trận đấu cuối Đã cập nhật
cs
[DR13] Dark13+
Tân binh · tham gia ngày 11 thg 3 2017
DR13 emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Factor0 ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận1.211000
Cấp5,25———
Chiến thắng59649,22%0—0—0—
Thua60349,79%0—0—0—
Trận hòa120,99%0—0—0—
Số trận sống sót32827,09%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt6380,530—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,72———
Xe tăng bị phát hiện8440,700—0—0—
Thiệt hại299,95———
Thiệt hại từ gọng kìm15,31———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện79,98———
Thiệt hại từ hỗ trợ95,29———
Thiệt hại tổng hợp395,24———
Chiếm căn cứ1.8681,540—0—0—
Phòng thủ căn cứ8520,700—0—0—
Kinh nghiệm263,74———
Tỉ lệ trúng đích48,34%———
Chỉ số Cá nhân3.151000
Xếp hạng World of Tanks3.161000
WN7633,51———
WN8494,64———
WNX296,95———

Tiến trình của Factor0

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Factor0

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Cấp V· 517 Số trận
    427,73−93,51 nếu bị loại bỏ
  • Panther/M10
    Cấp VII· 321 Số trận
    319,97−20,41 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. 38 (t)
    Cấp III· 67 Số trận
    172,96−0,38 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • VK 36.01 (H)
    Cấp VI· 50 Số trận
    18,22+18,70 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Cấp IV· 66 Số trận
    28,39+17,35 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. 35 (t)
    Cấp II· 49 Số trận
    35,70+12,10 nếu bị loại bỏ
  • T26E4 SuperPershing
    Cấp VIII· 53 Số trận
    100,17+10,60 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. S35 739 (f)
    Cấp III· 68 Số trận
    153,14+4,91 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của Factor0

Dấu hiệu Thiện chiến100

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
VIII1———
VII1———
VI2———
V—1——
IV1———
III3———
II3———
I3———

1 trong số 15 xe tăng có một dấu, chiếm 7% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo4Hạng 334Hạng 221Hạng 112Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
VIII——1——
VII———1—
VI11———
V————1
IV——1——
III1—1—1
II111——
I12———

2 trong số 15 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 13% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của Factor0

1 Các Clan · 9y 4mo trong Các Clan

thg 11 2012201420152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[DR13]DR13 emblemDark13+hiện tại10 years