Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của EvilSpawn ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 10.346 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 6,27 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 5.193 | 50,19% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 5.032 | 48,64% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 121 | 1,17% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 3.161 | 30,55% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 7.858 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 1,09 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 9.193 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 685,50 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 18,78 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 79,32 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 98,10 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 783,60 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 27.544 | 2,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 7.256 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 528,41 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 68,78% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 5.213 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 3.502 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 965,32 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.030,71 | — | — | — | ||||
| WNX | 730,32 | — | — | — | ||||
Tiến trình của EvilSpawn
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của EvilSpawn
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- T28 PrototypeCấp VIII· 239 Số trận1.470,38−20,62 nếu bị loại bỏ
- T30Cấp IX· 243 Số trận1.253,32−19,98 nếu bị loại bỏ
- ISU-152Cấp VIII· 206 Số trận1.317,07−15,45 nếu bị loại bỏ
- Object 704Cấp IX· 127 Số trận1.013,52−7,45 nếu bị loại bỏ
- T32Cấp VIII· 113 Số trận1.262,09−7,34 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Pz.Kpfw. 35 (t)Cấp II· 261 Số trận212,47+7,44 nếu bị loại bỏ
- AMX 13 75Cấp VII· 229 Số trận391,80+7,20 nếu bị loại bỏ
- T-150Cấp VI· 313 Số trận512,68+6,77 nếu bị loại bỏ
- KV-1Cấp V· 369 Số trận494,96+6,45 nếu bị loại bỏ
- M46 PattonCấp IX· 301 Số trận518,96+5,45 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của EvilSpawn
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
Đã đọc các dấu cho 166 trong số 167 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
17 trong số 167 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 10% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp VIII· 239 Số trận1.496nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 206 Số trận1.487nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 84 Số trận1.222nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của EvilSpawn
4 Các Clan · 1y 12mo trong Các Clan