Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của EverPL ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 803 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 5,16 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 389 | 48,44% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 406 | 50,56% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 8 | 1,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 187 | 23,29% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 452 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,73 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 447 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 450,41 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 17,96 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 112,70 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 130,66 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 581,07 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 535 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 254 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 386,28 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 61,46% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 3.064 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 4.075 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 687,40 | — | — | — | ||||
| WN8 | 715,11 | — | — | — | ||||
| WNX | 478,32 | — | — | — | ||||
Tiến trình của EverPL
Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của EverPL
🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- T29Cấp VII· 41 Số trận825,76−24,02 nếu bị loại bỏ
- Object 140Cấp X· 35 Số trận742,22−23,52 nếu bị loại bỏ
- M6Cấp VI· 30 Số trận690,05−12,44 nếu bị loại bỏ
- StuG III Ausf. GCấp V· 30 Số trận707,47−7,18 nếu bị loại bỏ
- ISCấp VII· 41 Số trận536,20−4,68 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- M3 LeeCấp IV· 86 Số trận143,24+34,19 nếu bị loại bỏ
- M2 Medium TankCấp III· 49 Số trận59,97+22,74 nếu bị loại bỏ
- T-28Cấp IV· 41 Số trận282,48+7,37 nếu bị loại bỏ
- IS-3Cấp VIII· 38 Số trận369,46+6,50 nếu bị loại bỏ
- T1 HeavyCấp V· 88 Số trận460,69+1,68 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của EverPL
Dấu ấn thành thạo142231
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
1 trong số 52 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 2% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của EverPL
3 Các Clan · 2y 5mo trong Các Clan
