EverAfter

Tham gia thg 10 2011Trận đấu cuối Đã cập nhật
fr

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của EverAfter ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận18.706000
Cấp7,15———
Chiến thắng9.93853,13%0—0—0—
Thua8.55845,75%0—0—0—
Trận hòa2101,12%0—0—0—
Số trận sống sót5.75030,74%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt18.7891,000—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy1,45———
Xe tăng bị phát hiện21.7801,160—0—0—
Thiệt hại1.230,35———
Thiệt hại từ gọng kìm60,59———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện236,57———
Thiệt hại từ hỗ trợ297,16———
Thiệt hại tổng hợp1.527,52———
Chiếm căn cứ11.4770,610—0—0—
Phòng thủ căn cứ16.5700,890—0—0—
Kinh nghiệm612,26———
Tỉ lệ trúng đích69,07%———
Chỉ số Cá nhân7.760000
Xếp hạng World of Tanks6.636000
WN71.363,84———
WN81.875,26———
WNX1.697,95———

Tiến trình của EverAfter

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của EverAfter

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp X· 476 Số trận
    2.981,87−49,57 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 423 Số trận
    2.497,40−29,43 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 168 Số trận
    3.484,82−16,32 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 401 Số trận
    2.186,37−15,12 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 232 Số trận
    2.399,86−13,91 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp VIII· 386 Số trận
    1.071,51+16,88 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 211 Số trận
    286,19+16,47 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 202 Số trận
    348,53+13,88 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 187 Số trận
    78,72+12,34 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 198 Số trận
    759,94+11,65 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của EverAfter

Dấu hiệu Thiện chiến2520

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X73——
IX771—
VIII129——
VII1751—
VI241——
V29———
IV26———
III22———
II26———
I7———

27 trong số 204 xe tăng có một dấu, chiếm 13% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo12Hạng 3333Hạng 2261Hạng 1184Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X——136
IX—1—212
VIII—1—614
VII———617
VI———1015
V116156
IV2—798
III32773
II551033
I322——

84 trong số 204 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 41% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VIII· 149 Số trận
    2.287nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 168 Số trận
    2.670nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 95 Số trận
    1.232nòng pháo có không có
  • Cấp V· 65 Số trận
    934nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 181 Số trận
    2.076nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 87 Số trận
    1.323nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của EverAfter

2 Các Clan · 3y 5mo trong Các Clan

thg 10 2011201420162018202020222024hôm nay
[TCNCD]TCNCD emblemTeamConcede6 thg 4 20231 year
[CRNGE]CRNGE emblemCringeLand8 thg 10 20162 years