Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Enemysaurus ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 2.505 | 0 | 0 | 24 | ||||
| Cấp | 6,54 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 1.060 | 42,32% | 0 | — | 0 | — | 17 | 70,83% |
| Thua | 1.407 | 56,17% | 0 | — | 0 | — | 6 | 25,00% |
| Trận hòa | 38 | 1,52% | 0 | — | 0 | — | 1 | 4,17% |
| Số trận sống sót | 566 | 22,59% | 0 | — | 0 | — | 14 | 58,33% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 942 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 14 | 0,58 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,49 | — | — | 1,40 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 1.066 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 11 | 0,46 |
| Thiệt hại | 478,32 | — | — | 694,63 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 21,98 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 102,16 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 124,14 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 602,46 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 1.386 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 125 | 5,21 |
| Phòng thủ căn cứ | 967 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Kinh nghiệm | 362,75 | — | — | 615,08 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 43,54% | — | — | 56,98% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 2.686 | 0 | 0 | +38 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 2.596 | 0 | 0 | +26 | ||||
| WN7 | 444,43 | — | — | — | ||||
| WN8 | 440,65 | — | — | — | ||||
| WNX | 350,38 | — | — | — | ||||
Tiến trình của Enemysaurus
Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Enemysaurus
🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- M40/M43Cấp VIII· 124 Số trận581,94−13,25 nếu bị loại bỏ
- Rhm.-Borsig WaffenträgerCấp VIII· 174 Số trận456,31−10,76 nếu bị loại bỏ
- Waffenträger auf Pz. IVCấp IX· 212 Số trận391,89−7,99 nếu bị loại bỏ
- StuG III Ausf. BCấp IV· 40 Số trận1.045,58−7,00 nếu bị loại bỏ
- HummelCấp VI· 92 Số trận506,47−5,84 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- JagdpantherCấp VII· 186 Số trận284,96+4,01 nếu bị loại bỏ
- Ikv 103Cấp V· 52 Số trận167,42+2,97 nếu bị loại bỏ
- Panhard AMD 178BCấp VI· 69 Số trận60,45+2,97 nếu bị loại bỏ
- Jagdpanzer IVCấp VI· 142 Số trận300,19+2,78 nếu bị loại bỏ
- StuG III Ausf. GCấp V· 69 Số trận224,91+2,70 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của Enemysaurus
Dấu ấn thành thạo312570
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
0 trong số 88 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 0% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của Enemysaurus
2 Các Clan · 10 months trong Các Clan
