DutchPop

Tham gia thg 9 2025Trận đấu cuối Đã cập nhật
uken

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của DutchPop ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận2.342099216
Cấp9,54—9,379,20
Chiến thắng1.27354,36%0—4747,47%10649,07%
Thua1.03144,02%0—5151,52%10548,61%
Trận hòa381,62%0—11,01%52,31%
Số trận sống sót59925,58%0—2828,28%6429,63%
Xe tăng bị tiêu diệt2.0860,890—790,801800,83
Tỷ lệ Phá hủy1,20—1,111,18
Xe tăng bị phát hiện3.5471,510—970,982371,10
Thiệt hại2.609,41—2.526,812.377,89
Thiệt hại từ gọng kìm58,52—45,0964,56
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện434,79—366,84324,41
Thiệt hại từ hỗ trợ493,31—411,93388,97
Thiệt hại tổng hợp3.102,71—2.895,432.776,98
Chiếm căn cứ2.3331,000—1021,032601,20
Phòng thủ căn cứ2710,120—00,0050,02
Kinh nghiệm1.004,45—876,56919,66
Tỉ lệ trúng đích75,39%—71,94%72,12%
Chỉ số Cá nhân7.4880+31+82
Chỉ số đánh giá World of Tanks8.7650+9-5
WN71.440,17—1.215,381.259,22
WN82.243,85—1.816,061.882,25
WNX2.339,05—2.099,762.079,84

Tiến trình của DutchPop

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của DutchPop

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • KR-1
    Cấp XI· 366 Số trận
    2.496,00−34,71 nếu bị loại bỏ
  • Taschenratte
    Cấp XI· 155 Số trận
    2.586,90−25,03 nếu bị loại bỏ
  • Turtle Mk. I
    Cấp VIII· 93 Số trận
    2.863,80−17,38 nếu bị loại bỏ
  • Maus
    Cấp X· 48 Số trận
    2.935,73−14,31 nếu bị loại bỏ
  • BZ-75
    Cấp X· 58 Số trận
    2.891,71−14,00 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • ELC EVEN 90
    Cấp VIII· 47 Số trận
    1.381,48+12,88 nếu bị loại bỏ
  • SU-130PM
    Cấp VIII· 37 Số trận
    1.709,90+8,32 nếu bị loại bỏ
  • WZ-111G FT
    Cấp IX· 39 Số trận
    1.881,67+8,08 nếu bị loại bỏ
  • T803
    Cấp XI· 48 Số trận
    1.996,99+7,55 nếu bị loại bỏ
  • T57 Heavy
    Cấp X· 37 Số trận
    1.905,22+7,17 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của DutchPop

Dấu hiệu Thiện chiến610

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
XI121—
X72——
IX10———
VIII182——
VII5———
VI3———
V1———

Đã đọc các dấu cho 52 trong số 67 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.

Dấu ấn thành thạo3Hạng 3314Hạng 2228Hạng 1115Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
XI——112
X—1353
IX3—563
VIII223106
VII1—13—
VI1—111
V———2—

15 trong số 67 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 22% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VIII· 28 Số trận
    2.471nòng pháo có không có
  • Cấp X· 48 Số trận
    3.716nòng pháo có không có
  • Cấp X· 52 Số trận
    3.230nòng pháo có không có
  • Cấp X· 49 Số trận
    3.168nòng pháo có không có
  • Cấp IX· 46 Số trận
    2.729nòng pháo có không có
  • Cấp IX· 51 Số trận
    2.849nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của DutchPop

4 Các Clan · 7 months trong Các Clan

thg 9 20252026hôm nay
[LAUG]LAUG emblemLaughingCoffÎn5 thg 6 20261 month
[UAPNG]UAPNG emblemUkrainian penguins18 thg 4 20264 months
[PE_UA]PE_UA emblemPredators of Ukraine16 thg 11 20252 months
[GXD]GXD emblemGeniuses of Darkness8 thg 9 20251 minute