DieMutter

Tham gia thg 10 2012Trận đấu cuối Đã cập nhật
de

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của DieMutter ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận14.7790027
Cấp7,48——8,00
Chiến thắng7.70152,11%0—0—1037,04%
Thua6.86846,47%0—0—1555,56%
Trận hòa2101,42%0—0—27,41%
Số trận sống sót4.15328,10%0—0—311,11%
Xe tăng bị tiêu diệt13.0090,880—0—210,78
Tỷ lệ Phá hủy1,22——0,88
Xe tăng bị phát hiện16.8761,140—0—572,11
Thiệt hại1.348,60——1.626,22
Thiệt hại từ gọng kìm37,72——39,44
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện261,33——354,89
Thiệt hại từ hỗ trợ299,05——394,33
Thiệt hại tổng hợp1.647,65——2.020,56
Chiếm căn cứ8.2270,560—0—00,00
Phòng thủ căn cứ3.6620,250—0—00,00
Kinh nghiệm713,87——832,85
Tỉ lệ trúng đích72,64%——83,93%
Chỉ số Cá nhân7.13000-6
Xếp hạng World of Tanks6.74000+4
WN71.236,06——1.112,09
WN81.630,77——1.347,28
WNX1.541,60——1.526,71

Tiến trình của DieMutter

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của DieMutter

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp VI· 393 Số trận
    2.949,76−27,75 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 333 Số trận
    2.505,09−24,85 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IV· 474 Số trận
    2.518,44−18,33 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 360 Số trận
    2.068,72−17,87 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 321 Số trận
    2.210,60−17,58 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp VII· 751 Số trận
    921,03+28,90 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 319 Số trận
    295,95+24,88 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 442 Số trận
    384,56+22,43 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 205 Số trận
    346,50+16,15 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 592 Số trận
    1.251,94+14,96 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của DieMutter

Dấu hiệu Thiện chiến34110

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
XI—2——
X961—
IX695—
VIII14111—
VII542—
VI1121—
V10—1—
IV11———
III10———
II10———
I3———

45 trong số 134 xe tăng có một dấu, chiếm 34% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo14Hạng 3335Hạng 2250Hạng 1130Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
XI———11
X——457
IX1—298
VIII—28151
VII1—136
VI—1382
V—1622
IV12332
III12421
II1522—
I—12——

30 trong số 134 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 22% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VII· 41 Số trận
    1.809nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 47 Số trận
    1.373nòng pháo có không có
  • Cấp IX· 68 Số trận
    2.236nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 68 Số trận
    2.033nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 33 Số trận
    1.299nòng pháo có không có
  • Cấp X· 56 Số trận
    2.939nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của DieMutter

1 Các Clan · 5y 7mo trong Các Clan

thg 10 2012201420152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[MORTI]MORTI emblemMortiferus8 thg 11 20226 years